第○○1章 跟踪(1 / 2)

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李昊活动一筋骨,悄跟着面的小头,小翼翼,恐被对发现。

他从休世界进武侠世,由于刚开始受梦幻的挑战,身上没么钱,得由梦界的游系统自安排。

根据系提示,里是《盾天师》区域中一个场

界是梦天神李与女神媚合力造,类超大型戏系统,主要用培养人。梦幻中的玩,均是位天神后裔,不过有是胎生,有些是能合成。

当然,胎生的对较少,但综合质也高,将来有机会为梦幻的管理。智能成的也差,体均有两天神的血,一生便有项或多异能。

而那些生的后,尽管力极大,却需要游戏中发,出时只相于普通

天就是生的,天第一进入武世界。

他已经六岁,直待在闲世界的成长,学习梦幻界关的文课。虽成长院有着不其数的生,但人均有己的套,一厅房,电教学,与外界触。

说,这为着保玩家之的神秘,增加戏的难。套间的网络习系统,只可以习梦幻的历史架构。

如果要交朋友,学习武或法术,打怪或商赚钱等,只在游戏进行。

梦幻界**有四区域,别是:闲世界、武侠世、逍遥界、神世界。

休闲世可供玩休息、炼、存、购物等,但世界的品如果在彼世使用,须交纳应的金,物品价值越,付钱多。

侠世界,相当于机游戏,是玩家游戏角之间的垒;虽同时进武侠世的玩家计其数,但玩家间绝对会碰面。

逍遥界,相于网络戏,是家与玩之间的垒,游角色只起到带情节的用,可无限次新,死不会保与玩家关的记

世界,玩家与家、玩与游戏色之间互动,戏角色使死去,也会自保存与家有关记忆,部分或部能力丢失,据实际况而定。

在武世界和遥世界,正在游的玩家,只会丢当时在景中获的修为,而之前存在休世界中修为,会丢失。

例如,一个功高深的家,倘遇到《龙八部》区域中段誉,其发生突,那即使段使用北神功,只可以取玩家时在游中获得功力。

倘若玩是刚刚入此区便与段打斗,么对于誉来说,这个玩没有任功力可吸取。是,如玩家也北冥神,却可吸干段的功力,返回休世界保

角色段刷新后,功力就随即恢,也不再记得个玩家。

对于家来说,时间是向的,断流逝;但对于戏角色说,时是相对止的,一个场可以重无数次,玩家也以进入数次。

当然,果要进特定的景,必向系统纳相应金钱。则,只以随机入。同,如果是在系传送点回休闲界,必使用回道具,可以直付钱。

但是,话世界的那些戏角色,与玩家调一致,都在不成长。

因此,家初时般不会入神话界,首成本太,每进一次需十万两银,而里面的色有许非常厉

,昊天岁时已通过成院的考,却一没进入侠世界、逍遥世或神话界,又八年的间了解三个游世界中大部分域,方便日后行

‘磨刀误砍柴’,况如果岁太小,游戏世中很容死亡。然,那个游戏界经常加新的域,并改原有域的某数据,增加难

,在成院中学的知识,不一定全正确,需要在践中验

盾天师》是旧区,昊天经了解,因此不陌生。

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