第一十三章 Carry全场的夏洛(1 / 2)

加入书签

随着斗的持,越来多的玩出现了续阵亡,死亡之降级的家也是来越多。

夏洛收经验的速度是越来快。

且,夏发现在己的魔等级下,也是现了一经验条。

原来前因为0经验,所以验条没显示出

在,随不断的收经验,经验这种东西也是慢的出现,并且越越长。

夏洛,待着自的升级。

不过在夏洛定暂时管经验的进度,而是全心的投到战斗中。

场战役,对于自非常关,绝对能输!

此时的场局势,又已经生了的许的变

日卫队纷纷倒,同时己也感受了一轻伤之,斯缇选择了时退却,躲到了族大部的后方,进行短休息和疗,准恢复体再战。

以斯缇的实力,他想要的话,家们是全无法止的。

许多玩跟着退的斯缇一起往族军阵走,自是被上魔族乱砍死。

于是大纷纷喊:“先打BOSS!先小的杀!”

斗僵持下,魔两万五大军这,很快死了好千,只下了两不到了。

按照种进度去,再几个小,玩家将凭借量优势底的压魔军。

但其实,玩家大这边也不轻松!

虽然家们的斗意志常高昂,即使阵也是一个飞速来拼死斗,谁不想划影响战的功绩断。

玩家们平均等太低了!

只有少数的家,升了45之上。

主力部的等级,还在40-45间。

至30级的也有人在。

而魔这边平等级48,还有多50级的精压阵。

这样的级差距成了玩大军的量伤亡。

魔族边死了能5000人。

而玩家边估计死了50000次了!

当然,族的死就真的了。

玩家们了之后,从复活复活跑来,3钟又是条好汉。

但由前线最猛的那近战玩,普遍死了一次甚至多,可预见大模的掉即将出

是一个大的隐

最前方近战主战斗意下降,进而会致后方远程玩暴露出,而远火力,是输出型目标主力DPS。

旦近战再勇猛,一旦远不再安,战局有被逆的可能

说,目的这一段,是家大军须建立够优势阶段。

可是,势还不

魔军是压着打,但是战线依然还稳定。

玩家们想中的枯拉朽有出现,拉锯战在持续

们虽然乱无章,但对目战况顺与否,们还是觉的出的。

多玩家都感觉处碰壁。

从左突击,遇硬骨残余的日卫队领的魔战犬部

边包抄,又遇到支援过的铁板般的恐重装步,让包成为了谈。

↑返回顶部↑

书页/目录