门开后,路只有一条,分成了三段。一段是脚下踩的路面,到了前面断口后,中间凸出一段小段路面,同样有断口。
对面衔接第二段路面的小段延伸部位,就好像一座桥然后中间给断开一样,第三段路面和前面两段是一样的。
这里也是BOSS房,会出现一个拿着叉子的恶魔,恶魔呈暗红色,左手持叉子,头顶有两头羊角,除了画风有点鬼畜外妥妥的准恶魔了。
这里是有一点点的原因的,在第三个路面上,是打BOSS的地方,而第二段路面是守僵尸的地方,现在第一段的路面是僵尸传送点。
夏辰分别在三断路面都分别标记B、C、D3个点位然后告诉玩家们:“待会所有人去B点,然后一半人守D点的僵尸,不要让他们跳到C点,尽量都站一起,不然的话后面开奶你吃不到可能会死,BOSS是全屏伤害”。
夏辰没跟着打BOSS的人群去,而是在守僵尸这边,因为相对于BOSS来说,防守僵尸更为重要。
现在人数比例是49:15,因为前面途中还是有一些玩家走的慢掉了些人,不过人数很够。
这里依托地形,哪怕分出一半人也能够很好的守僵尸,如果有一半是老玩家的话,夏辰敢一比一的比例去守僵尸都完全没问题。
不过现在都是新玩家,而且第一次玩这张图,夏辰还是比较稳妥的分出一半人去守僵尸。
在人类都过去还没等站稳,平台就开始剧烈晃动并且传来很巨大的爆炸声,那个恶魔BOSS就出现整前方,比较巨大,人类只够得到小腿。
同时后面僵尸也开始了冲锋,一时间人类压力顿然增大,看起来是这样的,因为僵尸冲的凶结果就连第一个断口都没机会过来。
“你们BOSS打快一些,他是有时间限制的,如果打的太慢的情况下会处死人类,然后奶你看自己血量,低于30时的时候再开明白嘛”夏辰催促打BOSS的人类稍微快一些。
奶不能提早交,这BOSS后面的全屏伤害是不间断的,每秒会掉人类3点血量,一直到BOSS死或者人类死。
奶的CD不够第二轮人类就会死,所以夏辰必须要压一点血量然后才让奶开。
BOSS开始攻击了,夏辰可以看到自己的血量在以每秒3滴血的速度开始下降,照这个速度,过了半分钟后就基本上等死了。
在血量还剩下35左右奶开了,持续5秒的血量可以让人类多抗5秒钟的时间,也就相当于是恢复了125点血量。
因为看不见BOSS血条,所以夏辰也不知道BOSS血量还剩下多少,不过夏辰还有个备用计划,但是这是不到万不得已不能使用,如果不奏效,那基本可以重来了。
因为是全屏伤害,所以自己血量剩多少,其他人类的血量就是一样的。夏辰看了看自己血量,还剩下82,并且还在持续下降。
而BOSS还没死,夏辰知道血量一定不会剩下太多,人类数量太多了,导致BOSS初始血量一开始就会比较多。
不能再等下去了,必须得有所行动才行,夏辰暗道。
“待会我会数3.2.1,数到1的时候,除了2个神器:冰和草墙,所有人回头打BOSS明白不”
“到时候僵尸过来了,优先草墙,因为草墙结束会往下降,冰墙有反应时间。冰你看见草墙下降的时候就开,不要等,万一没开出来就完了”夏辰开麦指挥着。
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