基本设定——游戏(2 / 2)

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角色:学徒-级-中-高级-大师-奇-史-神话-位面

色因为阶效果同,将一阶分4个不等级:铁-青-白银-黄金(晋阶的时基本定,非殊情况可更改)

魔兽:从一至阶分别应角色徒到位阶的分

同上。

7.关辅助职和辅助能:理上,所辅助职和技能个人都以就职学习。过辅助业就职然可以享该职的资源,却也有务,耗精力。 .knsh.cm一般来,战斗业者会精一、个辅助业,甚放弃辅职业,学习几野外生的必备能。比采集、皮、挖、烹饪。所以市流通的部分商都是专辅助职的玩家NPC的。

8.关于落、刷:位面不存在物掉落品、金,死亡怪物也会刷新。要钱,简单,怪以后了怪物体(当加工以卖的更),或采药卖之类的;要武器,更简单,要不买,要不自做。要怎么说第二世呢。

9.位面死亡惩:死亡人复活话,要受两个时的电,一个期之内次死亡,电击时翻倍,次类推。

10.位面大分人不轻易将人pk死的原:因为面死亡罚严重,pk致会结下仇。而谁也不保证自能够时警惕,以大部人都不因为一小事儿下生死仇,死惩罚的击可不说着玩

11.位面黑市交:位面有货币换,但有的人用现实信用点游戏物,就可通过黑交易,是没有律保障,也容易成个人息泄露。

12.传送阵限制:个等阶传送距不一样。初、中、高级的业者只进行国传送,师级可进行国国之间传送,奇级可进行大间的传,史诗可以进星球间传送,话级可进行文间的传,位面就可以行位面的传送。

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