元气、剧情世界设定(新)(精)(2 / 2)

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4、通人观剧情世是消费,无元气入,反要给予币。普旅游是消费,果运气,扮演个角色,并且契度高,能会收成本。

贵宾旅消费更,但伴着的是益可能的提高,但演绎度更高,所以想以此收,只能那些精演员们。

所以体来说,剧情世永远都在赚钱,当然,无法吸观众的情世界会急速闭的。

运营商依靠剧世界赚的人,当于现的电影司,电公司自赚钱,成本更,这里换一下,就可了。

5、更广的元气环:

气世界,娱乐产是第一业,它影响力大,所文中用“第二世”形容。娱乐产吸收了个元气界80%以上的气,但如农业产业,必然有存在的要。大分的人去从事气产业,其他业就必衰落,又因为要性,以元气界(各超级运商,甚是政府)必须协好这些系,根优胜劣原则,他产业是淘汰,或是收元气世的倾斜。这是娱产业总气量去之一。(也是较的一方

的恶元是第二方面。负是会互抵消,明星名后,怕是屁点的事,也会被注,一有恶行,就会产黑粉,而抵消元气。(所以从一点来,元气级越高,越是难向上升,能够升紫级的,绝不仅是简单等级叠那么容,而是少在大面前,一个完(圣人),这是后的设,现在放出来)

其他方面,如明星所供养东西,自身的寿命,跟自己的纪人、队等等,名气越,开销大。越上,越艰难。

但总体说,因不断的发剧情界,整元气世的元气量是不增加的。就如同们国家两年的口红利般。这卖个关:剧情界的人红利是么?为么能够断的增元气?

暂时写这里,本书是发继《界级安》的第本此类,相比《安逸》,设定加完善,而且是个纯粹新世界,沙发希能够得大家支,有问可以在评区留,我都关注的。

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