第一百四十六章 趁机发难(1 / 2)

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两个战场的斗已经响,虽双方队的整体模差异大,但战斗想结束,不是一半会的情。

其原因,主要还双方的伍规模非比寻,其次,便是地世界主的地利便。

战的规越大,般情况持续的间就越,这是通玩家都知道事情。

就好比经的绿公会玩们,趁到乱石偷袭的候,战便持续许久。

如今地世界原民的队,和陆他们这的队伍远远超了当初规模,续的时本就应更长。

当然,种类似识般的形想要立,实上也是前提的。

只有双方的伍规模差不是大的情下,才之有效!

而这次,地世界原民的队规模,总体上说,要超于陆他们这的同盟伍。

而,之的那种断却还够成立,便是那要归功地下世主城的利了。

无论是尔斯城居高临,还是煌公会边的关狭窄,使得地世界原民队伍人数优,没有法彻底挥。

管,他队伍中总人数超过攻战线同这边。

但是在对主城攻的时,他们次能够上高坡,或者通关隘的数,却是有限的。

是陆风边的人少一点,这些地世界的住民或还可以用他当攻占摩城时采的两面抄方法。

但现陆风这的人数然比不地下世原住民伍中那多,想将整个坡边缘安排满手,那是绰绰余的。

因此,些地下界原住们面对尔斯城边,就能采取波又一的强攻锋了。

不仅如,在他向高坡锋的同,陆风边还能排远程击部队整以暇对他们行消耗。

当然,现在这队伍也是陆风指挥。

即便和大公会成了合,陆风没有从伐队队那里要指挥权。

就算荣耀公来的援玩家们,陆风也部交给伐队队进行安

斯城这,可以是打起消耗战。

而且耗的过中,地世界原民们的员折损度肯定是要超摩尔斯这边的。

这边且如此,冰煌公那边就不用说,他们边的关,对于攻人数限制更有效。

经过冰公会的意利用调整布之下,然也能形成消战的局,而且到一定消耗优

,纵使有消耗度上的异优势,面对庞的人数,却还没有任作用。

两座主终究是守不住,只是这种消下,战的时间自然而地得到延长。

不仅如,为了方便地收援兵,冰煌公开放了下世界城内传阵的使

对应的,摩尔斯这边的送阵,然也就瞒不下了。

本就庞的人数,外加上续赶来玩家们为援兵,更是让场消耗能够拖下去。

至少在散玩家吓破胆前,这个主城的战斗,应该都不会结的。

在陆风来,这拖延的间,定足够他得足够功勋点

开始已将近五钟了,风没有挥的工,便只要一直注着斜上的情

这一小时间的战,斜上受了的地下界原住,已经了起来。

陆风然想要人头,也不是到有人就去抢。

抢人本就是件为了求击杀率而做事情,于这件本身,还要额注意更效率的机。

时伤员多,正硕果累丰收之

在摩尔城外的地上没行动的风,这候才首展开行

一匹蛰已久的蛇,陆瞄准着些仍旧玩家们斗着的,已经受了的地世界原民冲去。

最先击的,那些血只剩下莫百分十的地世界原民。

对这样残血,用职业能,也用隐藏能,只干脆利的连续通攻击,便能够短短的秒钟内决对方。

而这时间,般都只过是那别抢了头的玩们,还愣神的候。

等到他完全反过来的候,陆就早已离开了们身边,向着之的目标去。

刀抢人之类的当,实是将速流的优发挥到极致。

比起陆自己杀一个满的地下界原住,这种率至少升了十倍!

说从杀一个地世界原民来看,这也不就相差几十秒者十几钟的事

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