整理了一下心中的激荡,秦正转眼看向自己最后的新创。
之前系统崩溃而产生的生活系统,在系统更新升级的时候被整合到系统服务当中,连带着录像功能也转移到了系统当中。
而被整合进系统服务后,系统会自动对秦正的半径十米范围进行三维录像,并且保存。
秦正也知道,也经常使用查看这些录像,比如在和陪练对战复盘自己错误的时候,当时没看清的动作秦正都会在录像里用慢动作细细琢磨。
而既然要取名,秦正自然也要好好看看自己究竟是什么操作被系统选上了。
经过系统在旁边的认证,秦正截取了一段录像,其实极限操作就是秦正在极限风行步的状态下精准的打出了五掌。
而又查看了新技能的效果,发动此技能秦正可以借由系统的帮助完成以下极限操作,“在三秒钟内在风行步的极限速度下,可以锁定移动路线上的五个目标进行拳掌类攻击。”
对比录像“不就是在高速度下连续攻击吗?很难吗?竟然会被系统看上。既然是以风行步为主的掌类攻击,就叫……嗯……风行游龙掌吧!”
取个名对秦正来说很容易,不过虽然为新技能取了名,但秦正对于“风行游龙掌”的操作难度表示怀疑。
他认为这操作就算不容易但也至少并不算困难,毕竟在自己在之前打拳时感觉自己很容易就做到了,可以说是兴起而随手所做。
于是为了验证秦正就准备复刻一把“风行游龙掌”的操作,秦正先是在崖底找来五块西瓜大小的石头,而后将它们摆在自己面前的地上。
随后松散随意的眼神顿时犀利,亦如录像那般右腿下探将五块石头扫入空中。而后瞬发风行步,施展出极限的速度,并且上手也运气大成的劈空掌。
可就在他踏出第一步的时候,他就知道自己错了。在极限速度下自己根本无法锁定被扫起在空中的石头。
速度是相对的,当自己在高速移动时,原本周围相对静止的一切都将以同样的速度运动。
这就导致在这种高速移动的情况下,秦正的思维和观察力很难锁定其他物品,更不要说命中了。
不过不肯就此放弃的秦正,还是在没有完全锁定目标的情况下,挥出劈空掌。
这也导致了高速战斗的第二个麻烦,在高速移动下自己受到的气压压力非常大,在这样的状态下进行战斗,会对身体造成极大的负担。并且这些动作也极为影响极速运动的平衡状态。
果然在秦正勉强挥出一掌之后劈空掌后,劈空掌的爆发产生的力和反作用力极大的影响了秦正极速运动的状态。
但为了达标在三秒中挥出五掌,尽管有些失去平衡,但秦正还是不管不顾的又快速挥出三掌后,而紧接着秦正就彻底失去平衡。
而因为失去平衡外加高速移动的惯性,秦正的身体像陀螺一般开始打转翻滚。
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