郭海首先点开了力量属性,选项里果然出现了四个分支。
【铁骨】:每点属性提高角色攻击力10%,当前数值:0。
(每十点【力量】可以提升本属性一点属性值,使用其它物品也可以提高例如药剂等,长时间的对应训练也可缓慢提升相应数值)。
【强壮】:每点属性提高角色血量10%,当前数值:2。
(每十点【力量】可以提升本属性一点属性值,使用其它物品也可以提高例如药剂等,长时间的对应训练也可缓慢提升相应数值)。
【钢甲】:每点属性提高角色防御力10%,当前数值:0
(每十点【力量】可以提升本属性一点属性值,使用其它物品也可以提高例如药剂等,长时间的对应训练也可缓慢提升相应数值)。
【健体】:每点属性可以提升生命恢复速度10%,当前数值:0。
(每十点【力量】可以提升本属性一点属性值,使用其它物品也可以提高例如药剂等,长时间的对应训练也可缓慢提升相应数值)。
(注:每提高十点力量属性仅可选择一项二级属性进行提升哦!多多收集宝物吧,二级属性的强大是真正的强大,努力吧,骚年!你离强大还差的很远呢)。
怪不得扎格特拿上武器就跟变了个人似的,原来是铁骨的作用在这里啊!
【力量】本身每点提供一点攻击力,加上武器和【铁骨】的加成,攻击力变得更强大也就变得合理了。
自己也是,【力量】本身每点提供20点生命值属性,2点的强壮属性又提供了20%的加成,才有了现在高达240的生命值。
看来以后还真得多收集类似的宝物了,想想两个人一样的属性,自己却可以碾压对方,那感觉真好!
接着打开【敏捷】的分支,一样的四种分支属性。
【躲闪】每点可提高角色10%的躲闪几率,当时数值:0(可提升)。
【迅捷】每点可提高角色10%的移动速度,当前数值:0(可提升)。
【极速】每点可提高角色10%的攻击速度,当前数值:0(可提升)。
【平衡】每点可提高角色10%的平衡能力,当前数值:0(可提升)。
(敏捷属性相当重要的哦,不要以为你是力量型选手,高超的敏捷属性有时候会有意想不到的收获哦)!
同样的,每10点敏捷属性可以提升任意一项二级属性。
想到自己敏捷属性已经达到10点,等下可要好好研究加到那个方向。
郭海继续点开【智力】的二级属性,一样也是四个分支。
【阅读】:每点加快阅读速度10%。
【法强】:每点提高法术技能伤害10%。
【能量源泉】:每点提高法力回复速度10%。
【法力源泉】:每点提高能量上限10%。
(注:请注意【阅读】属性哦!很多技能都是需要阅读来提升的)。
【魅力】属性下,同样是四个分支属性。
【说服】:每点提高下属工作效率10%。(团队技能)
【统御】:每点提高统御能力10%。
【鼓舞】:每点提高属下士气值10%。(团队技能)
【劝降】:每点提高俘虏的归降几率10%。
(【鼓舞】和【说服】是每位领主的必备技能哦!抓紧升级吧骚年)。
原来是这样啊!
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