职业设定—战士篇(1 / 2)

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战士,是最主的近战业,正职业为士和骑

性加权】

体质-力量-捷-智-精神:1.2-1.2-1.1-0.9-0.9

【职业赋】

甲入门:装备铠类防具,生命加5%,护甲增5%。

剑类入:装备手剑类器和双剑类武时,武攻击力加10%,物理害增加10%。

【职业能】

1级技能:顺势斩——挥舞剑对路上的敌造成(10+物攻击力限×1.2+力×1.2)的伤,消耗力值5,冷却时10秒。(技能果为Lv1效果)

5级能:招——用器进行理攻击架时,量判定倍,若定失败该次受的直接理伤害免20%,被动能。(可升级)

①剑,擅长战输出职业,存能力不弱。

【属性权】

质-力-敏捷-智力-神:1.3-1.4-1.2–0.9–0.9

业天赋】

铠甲练:装铠甲类具时,命增加10%,甲增加10%。

剑类熟:装备手剑类器或双剑类武时,武攻击力加20%,物理害增加20%。

【职业能】

10级技:剑气——向方发出道距离达二十的斩击,对路线的敌对标造成(40+理攻击×2)物理伤,每次害递减伤害的20%,多对五目标造伤害,使第一造成伤的目标动速度缓30%,持续4秒,消魔力值10,冷时间15秒。(能效果Lv1果)

20级技:冲锋——向距为6~20米的指定目发起冲,对路上碰触的第一敌对单造成(量×5)的伤害使目标晕2秒,冲锋过中免疫制,冲中途可止,终冲锋会成自身1秒僵直,消耗魔值20,冷却时30秒。(技能果为Lv1效果)

30技能:勇怒吼——周身五米内友物理击力增10%,移动速增加20%,敌物理攻力减少10%,动速度低20%,持续间15,消耗力值20,冷却间1分。(技效果为Lv1效

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