第610章 叠合陷阱(1 / 2)

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“陷......”

颠倒山部,亚停下了步。

如他所料的一,颠倒的内部,有着数节点存

......

然如他料,越靠近这,身周绕的厄就越多,气运就少.....

是,和预想中有些差

并不是键的节

说,这是另一节点。

如果破了这里,不但不够对战有什么助,反会有危

重要的点,都有相关御措施。

也许专人保,也许陷阱机,又或伪装。

因为这靠近夜,或者完全就领地内,亚特为最大可能是触发机会让保者迅速到,或是直接知作为有者的“夜王子”尼科尔

的可能是没有,但是从辑上来,不是大可能。

不过,因为亚的习惯,往往会后果越重的猜放在越的优先进行考,而不从可能高低的度来思

这个可不是最糕的,也是在较前列

过,这设置,乎是多嵌套的。

为了对不同目标?

又或者.....目标是己人?

他开始位思考,思索各可能。

但问题,换谁位。

王子尼尔斯。

又或者“魔王”科尔斯?

又或“魔王”尼科尔和“夜子”尼尔斯?

谁被算?被算的理由什么?

但无论何,颠山内部“节点”,他是能动手坏的。

毕竟,动踏入阱,并是什么事。

且,比糟糕的能中,“触发式”陷阱作“熔炉”的开启段也是在前列

触发,堡往内,整个颠山内部会成为亡现场。

亚特没有拿刺的生去试探果的想

.....

用其他作为试

,毫无问的事是,这的陷阱作为手之一的。

一旦触发,消耗掉,那么尼尔斯这夜王子者魔王,就会失一个手

之相对的结果,让尼尔斯准的某个程提前始。

个“熔”的效,会提完成。

什么时使用熔,可以到最优果?

特不知,但是,肯定不现在。

什么时触发陷引动“炉”,够得到差的效

同样不道。

无论如,“提触发”,对于魔贝内特说,是力的。

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