阿泽有点懵:
“什么什么最高仇恨?”
崔九狠狠给了自己一巴掌:造孽啊!我发什么疯居然想教一头猪...
“当有人仇恨值高过你的时候,怪就不会再攻击你,会去打他。而你在这个时候用了嘲讽后,就等于这两秒内的时间里你复制了对方的仇恨值,不然怪凭什么打你?”
“我对它用嘲讽了所以它来打我啊,这不对吗?”
“......”
稳住!心态别崩!
崔九做了个深呼吸:
“任何技能都是有原理的,你要去深入理解它才能掌握到里面的精髓。现在开始,你不准说话!对了,我刚才讲到哪了?”
“......”
“技能要根据不同的情况来使用,比如你和我在一起的时候,你的顺劈斩50点仇恨,平砍10点,如果当我的仇恨大于60的时候,怪就来打我了,而在这个时候你使用了嘲讽技能,只能复制我当时的仇恨值,而你的顺劈斩还d,嘲讽结束后,我却不敢再输出,不然必然OT。”
“那...”
“听我说!”
崔九打断了他,继续道:
“所以,正确的方式是把技能留着,当我t的瞬间使用嘲讽,然后在技能效果结束的瞬间使用顺劈斩,这样就能多增加40点的仇恨值,听懂了吗?”
“噢!我好像有点明白了。”
“而和那些普通玩家则不需要注意这些,因为正常情况不会OT,所以顺劈斩可以直接使用,毕竟早用早CD。”
阿泽恍然大悟:原来游戏还可以这样玩!
崔九顿了顿,见他理解后接着讲了起来:
“然后就是姿势和走位问题,咱们先说姿势,盾牌有很多种形状,像你这个是球形的,这种盾牌有一个特点,就是可以卸力。”
“卸力?”
“对,因为这种形状的盾牌外表光滑,比如这样。”
崔九拿起匕首对着盾牌刺了下去,
“砰”的一声轻响,匕首顺着盾牌的弧线往外拉了一段距离,冒出一阵火花。
“看见没有,它的弧度是可以利用的,敌人击中盾牌的瞬间,你只需要将盾牌倾斜到某个角度,就可以将这个伤害降到最低。”
“卧槽!”
阿泽惊得长大了嘴:这个可比刚才那啥仇恨值好理解多了,毕竟眼见为实。
崔九继续说道:
“姿势上只要能保证两点就可以了。”
“哪两点?”
阿泽拿出笔记本飞快地记录着。
“1,握盾时,自己的视野要保持足够的开阔,要随时注意场上的局势,当出现意外情况的时候能随机应变。2,很多怪的后背和胸部都是最脆弱的地方,尽量将怪背对人群。”
“至于走位,慢慢来吧,这东西需要长期的经验积累,玩多了就好了。”
说完,崔九将不远处的一只犀牛引了过来,然后使用了潜行,犀牛发现敌人消失,瞬间看向了阿泽,对着他一头撞了过去。
此时崔九的声音从身旁响起:
“注意它攻击的时机,在接近盾牌的瞬间卸力!”
阿泽将盾牌举起,目不转睛地看着冲来的犀牛:近点,再近点,就是现在!
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