第17章 果然还是种田适合劳资(1 / 2)

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西维神国看安格拉副模样,不由开反思自找了个雕当计中比较要的新村村长不是太率了一……

虽如此,但枉死之谷外小镇居贫瘠到种地步,也是有出乎西的预料。

“看还是得办法帮下忙才啊。”

西维用手挠了自己的门,思起了接去该怎编。

体问题体分析,既然小的居民前处于荒状态,那反过说只要够想办填饱他的肚子,就能够单的收到他们尊敬,不定还给自己一波信

如此,领主游系统原的战略营部分以稍微一下,以字面义上的田为主较好。

“说到田的话,果然是场物语文工房我的世之类的戏吧……”

西按照自的想法微捏了下设定,结果发自己在物和丰方面的能不够,虽然可改造作种子令获得短间内迅成熟的力,但以自己前能够控的‘物和丰的权能’来说需消耗相多的信之力,且子代无法维这种能,用来为种子话只会普通的物而已。

“想一口气顾产量质量有困难啊,现在小里也没战斗职,没办从枉死之谷外弄到骨之类的料来给物进行长加成……”

西维觉得前的情有点棘:“如不能保信仰之收支平的话,多支援十来次成作物,我的信之力就枯竭了。”

仔细想的话,论是牧物语还符文工,其种模式都大幅占玩家的间,毕这些游主打的是这方的乐趣。

但西可不想格拉变农夫,家伙虽有点沙,可毕是自己定的新村村长着……

这时西的注意无意中到了神角落里堆无用类金属滓,前天脑子不成熟想法再蹦了出

——要不干搞个限自己信,也就持有系的玩家使用的币出来?

只要外流到他市场,这些有神性渣滓应不会引其他神(特别财富女)的注。同时为这些滓上沾了自己神性,以几乎法伪造,不用担假币的题。

“设定神种子需用游戏购买,后学习些经营的游戏,让沙雕……咳咳,安格拉置村民农田当责人。正神力子也不要浇水肥,就定配置去的人必须虔地对我行祷告,种子才生效好,配置信徒越,种子长的越,一块田上限3人。这一来应就可以收信仰力了。后其他施也可这样设,我真个天才!”

安格拉身作则次,那饿昏了的镇民该会有少人投自己的下才对。西维也要求那镇民都成能够活系统真信徒,只要是信徒就够给他供信仰力了。

“同时成获得作物可卖给系换取游币,毕是母代造过的物,虽自己本失去了成的能,但是新改造来需要耗的神也降低。而安拉换到戏币之也能购新的种,我再改造好种子给,这样来基本没问题。”

单来说,西维在给安格神力种,回收格拉二作物,后重新给他神种子这过程中,还是会损信仰力。

只要有个浅信在种子长过程不停进祷告,点亏空下子就弥补回,安格配属给田的信数量越,西维赚的越

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