第61章 大变活人和定向震荡(1 / 2)

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他懒洋地躺水底,想着自对灵气认知过,以及灵气的种应用,忽然发所有这应用,是建立从宏观微观用对灵气行控制基础上,或者建立在用灵气外界发的基础的。他力的角,对自已经掌的灵气识进行一次重认知,新感悟。

一番顾下来,田旭惊地发现,不光是灵气有新的认,同时对对自处身其的水也了不少认识。此基础,田旭花了两时间,于创造来了属自己的一种术——大活人。

这是利灵气控水,将部的水子紧密叠码在起,形类似于体的状,并将两块“体水”互错动,形成类于剪刀效果,击敌人方法。

这种攻就像魔“大变人”中以相互动的箱,因此,田旭给取了这名字。

这“大活人”厉害之在于,种“固水”并像冰那与周围水存在度差,透明度折射度没有明的变化,在水中,对方很及时发这种危的存在,一旦发,就已利刃临,极难避。这术承袭田旭那择手段、暗箭伤的风格,与他极契合,一被创出来,得到了的衷心爱。

“固体水”的强度田旭施时的能相关,相信这西可以与自己力相当凝丹者为两截。

这术的难度不高,本就是凝丹的作方法,通过外的灵气加在了中,但要达到着痕迹程度,极难做

知道,“大变人”其挺鸡肋。与人水中作的机会当小,为除了,还到里找一境界相的凝丹手到水作战?说了,他在水的潜水游泳能,就是用这术,单凭把刀去,估计没有谁够玩得他了。相信,是那紫际到了里,也一定能逃得出的手心。

随后又弄出个定向荡的术,就是使用灵气出短促攻击,用水几无法压的刚体性,把种震荡整高速递到攻的目标,对目造成伤。这个法既可对敌作,也可用来捕,还可在水下石头撞。最强之处就这震荡不一定从他的上发出,而是通外放的气,从离他二米以内任何位发出,可以朝何方向动攻击。这玩艺借这个性,同可以作偷袭神使用。

创造了两个玩之后,就对这事情失了兴趣:实在是鸡肋了。如果他用这法就能对的对手,这两个法就根用不着,而如果界远高他,或水下功不弱于的对手,用上了两招估也不会什么作,全是肋。

过他从个定向荡出发,倒是想了一个较有用技能,是超声位。这是他一对海豚念不忘结果。可以通用灵气荡周围水,向发送类于超声的小幅震荡,感受到射回来震荡波,来探测处的物。只是办法虽被他创出来了,暂时并可靠,需要通大量的习,掌如何分反射波的各种息,才对探测果作出确的判。这技至少在时间内,并不如的嗅觉像准确。

不过震荡探有自己优点,大的优就是探距离比觉成像得多,以达到百米。它的缺也同样显,就这探测消耗的量比较,而且易被人受到,依此侦他的位

在水中了半个后,田终于上岸。

能是在中待的间太长,他上后感到些不适。在岸慢慢走好一会,才渐渐惯了身直立双落地的觉。

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