小新在秦炎的身旁飞舞着说道:“这大概要问你自己。”
“问我?”
秦炎怔住了,他很不解。
“什么意思。”
“字面的意思。”
秦炎听到小新的回答后十分无语,这完全就和没说一样。
“那换个问题,你都能做些什么呢?”
“带你装逼,带你飞。”
“什么?”
“也就是说我能令你变强。”
“听起来好像很不错的样子呢,但不会像是我曾经在书籍上看到过的那种系统类似吧,想要变强就要去完成任务,如果任务失败还会受到惩罚。”
秦炎想起了以前看到的那些系统流小说,系统经常坑主角。
小新摇了摇头,道:“我可没那么无聊,绑定宿主强制做任务的系统,和那些只要没有按时完成工作,不但不发工资,反而还要扣工资的无良老板有什么区别。”
“卧槽,你说的好有道理,所以你能无条件令我变强?”
“你在想P吃。”小新双手环抱在胸前,看着秦炎说道:“世间哪有那么好的事情,想要获得任何力量,都要付出代价。”
秦炎也不生气,他十分关心的问道:“那你能给我带来什么力量,需要我付出什么代价呢?”
“闭上眼睛,将注意力集中,看看在你的脑海里,是不是能看到一个面板界面。”
秦炎听到小新的声音后,立即照做了,果然在他的脑海里浮现出一个界面。
界面上有两大模块,基础属性,技能树。
默认展示的内容为基础属性,将他身体的各种信息,都非常直观的以数据形式展现了出来。
列表内容如下。
姓名:秦炎
等级:lv1
经验值:0/1000
力量:4(影响自身物理攻击、力气负重等因素。)
智力:6(影响自身记忆力、想象力、悟性、分析能力、智商、法术伤害等因素。)
精神:4(影响自身意志力、活力、元神、魔力数值、暴击率、命中、暴击伤害等因素。)
体力:3(影响生命力、耐受力、免疫力、行动力、恢复能力、身体行动能力等因素。)
抗性:3(影响魔法耐受力、属性抗性、病毒抗性、负面状态抗性等因素。)
敏捷:4(影响行动速度、反应速度、攻击速度、身体协调能力、回避、柔韧性等因素。)
注:普通成年人的六项基础数值在5-8之间。
秦炎脸色有些发黑,除了智力外,其余属性竟然都没有达到人均最低标准。
果然天天宅在家里不运动,没事闲的玩手虫,整个人都变废了吗。
他翻动列表继续向下看去,在下面有更为详细的属性数据。
各属性组成部分包括基础属性与额外属性,基础属性为固定数值,额外属性受到基础换算系数与六维属性的影响。
基础换算系数:10(基础六维属性转化成生命值,魔法值,攻击力等参数的系数。)
生命值:100+(30)(生命值降低到30%的时候,会进入虚弱状态,全体属性数值下降20%,生命值降低到20%的时候会进入重伤状态,根据受伤程度,可能会损失身体上的某个功能,并且丧失恢复能力,当生命值降低到10%的时候,进入濒死状态,此状态下你将陷入昏迷,并开始持续掉血,若不及时治疗,将危机生命。)
魔力值:100+(40)(消耗的魔力值也会影响法术的攻击力,魔力值每多消耗一倍,技能威力额外提升20%。)
物理攻击:+(40)(对0防御的对象可以造成40点物理伤害。)
魔法攻击:+(60)(对0防御的对象可以造成60点魔法伤害。)
物理防御:+(30)(可以抵消30点物理伤害。)
魔法防御:+(30)(可以抵消30点魔法伤害。)
物理暴击:+(0.4%)(每次物理攻击时有0.4%的几率对敌人造成暴击伤害。)
物理暴击伤害:+(40%)(造成暴击伤害时,伤害会增加40%。)
魔法暴击:+(0.4%)(每次魔法攻击时有0.4%的几率对敌人造成暴击伤害。)
魔法暴击伤害:+(40%)(造成暴击伤害时,伤害会增加40%。)
攻击速度:+(4%)(以4%的更快速度进行物理攻击。)
移动速度:+(4%)(在每秒移动6米的基础上,以4%的更快速度进行移动。)
释放速度:+(4%)(以4%的更快速度进行魔法施放。)
命中:+(0.4%)(攻击时的失败几率减少0.4%)
回避率:+(0.4%)(被攻击时有0.4%的几率进行闪避)
HP恢复量:+(3)(每分钟恢复3点HP)
MP恢复量:+(4)(每分钟恢复4点MP)
……
……
下面还有长长的属性条,包括记忆力,想象力,灵魂力,分析能力,悟性,免疫力等,不过秦炎也懒得看了。
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