第91章 大格局(1 / 2)

加入书签

苏一的想法大格局

格局肯是离不国际市的,虽国内市也能养自家的司,但出国门,进军国,才是正的大量、大局。

苏一诺还有冲国际市的硬实

,硬实也需要实力的助,而软实力是国际的其他友,达一个利共同体,才能够证自己利益。

要保证戏在全都受欢,除了身游戏优秀之,还需盟友的助。

碧就是一诺给己找的友,以还可能有EA,微软等

做《绝求生》?”

下一款戏,谢悦就立想到了前公司发展文中提及一款游

一款FPS类型网络游,以玩而言,已经很新颖了。

但并是新颖能够得玩家认的,每次的游开发其都像是场赌博。

苏一点点头,“不错,我们的点是《地求生》。”

《江湖:逝二度》还算是得可以,为他赚了大量利润。这些钱他并没捂着、者去挥,而是续投入游戏开中。

和以往小打小不一样,苏一诺式开始干一场。不只是《绝地求》,其的游戏要接连马。

如独立戏《死细胞》《空洞骑》《奥森林》,又比如MOBA戏《神》。

及《江:影逝度》的二部。

这也是一诺要人,要公司的因,公的规模扩大,学校后的这家装厂肯是不行

,这些戏中,《绝地求》才是正的重

游戏和立游戏需要稳开发,细雕琢么都应不算差

MOBA游戏《话》,然也很要,但市场算已经饱了,而能够创的点也少了。

现在市上最为爆的两MOBA游戏《Dt2》《英雄盟》互的学习,占据了个市场。

但是并不意着《神》不能一脚进,不管英雄联还是dt2,其都是有其缺陷

联盟节过快,图小、局十五钟就结了,而很多时一血、血、三就基本决定游的走向,缺少起变化。

而DOTA2的风又是向于阴风格的,而且对操作和应要求高,正补和地的多样而对新不太友

者的共点则是是国外游戏产

话》要的就是造属于己华夏MOBA游戏,游戏的奏上、衡性上、画面上、背景上、操作性、游戏围上等方面结英雄联和DOTA2的点。

“你有把?”

多人以FPS戏已经寞了,当今MOBA游英雄联的挤压,没什生存空了。

事实上,穿越火线一直是讯的赚大户。穿越火线、DNF英雄联,是腾营收的大法宝。

这是国内,国外FPS可是常火爆。网络戏有CS:GO,单机游还有战、彩虹号、使召唤等

↑返回顶部↑

书页/目录