收到求援的两派精锐此番也不敢再耽误太久,包括久攻不下的赤宵也生出了退意,可不能因为杀这个人头而丢了自己的老家了。
赤宵又是一阵糊脸,不过这一次却没把死亡主宰打死,之后以7倍雷音之速消失在空中。
昆仑这边也是一样,见下方就剩下了一些小虾米在挣扎着,如此再杀下去也没多大的利益,还不如赶紧回援来得要紧。
但是要赶回在千里万里之外的门派是不可能瞬间到达的,尤其是已经糊脸到了天边的赤宵,速度再快也得花上不少的时间才能返回。
蜀山昆仑这边总算是万花赶得及时,花了大代价开了这10道大传送门,这才及时把援军送来。
说起传送门,就还要提到曙光议会了,召唤界来的那10万援军中就有一些知名的招唤学者,他们也带来了传送门的技术,以及其他许多技术,若是要靠以前的传送阵来运送这些部队那是万万不可能的。先不说大型传送阵需要有十分庞大的固定阵基,就是那巨大的能耗也不是一般人能承受,更何况要输送如此大规模的部队。
传送阵和传送门的区别在于传送距离及持续时间上,当然在能耗上也自然也就有区别了。传送阵,需要固定阵基,而且能耗巨大,但是传送距离可以十分远,适用于少量人马远距离传输需要,在长远上来看传送阵会较为划算一些。
传送门,通常由卷轴或临时阵法来开启,能耗可根据持续时间及规模来决定,通常都是做一次性使用的,因此也只有一次性的消耗。因此适应性强,但持续时间有限,若是持续时间和传送距离上过长,就不如传送阵了。
经过此番会战,蜀山昆仑的局势稍稍稳定下来了,不过这并不代表结束,只是更大风暴之前的喘息。
西北局势上也迎来了新的一波冲击,在幽魂骑兵的支援下,山中野战的各处精锐部队陷入了僵局。
幽魂骑兵没有实体,而且他们可以踏空飞行,因此不会受到崇山峻岭的限制,他们单体实力也十分强大,还在筑基境之上。在神出鬼没的幽魂骑兵冲击下,天玄宗内各处野战部队也开始频频遭受损失。
亡灵海顺利的从各个山道涌入,虽然狭窄的山道在一定程度上限制了亡灵的数量优势,但在被挤满的各山道里,山间穿梭的各机甲与修士们却也占不到优势。相反,机甲虽然具备了较灵活的机动,但相比之下还是在空旷场地进行机动作战会更有优势。
在山间作战虽不至于十分劣势,但与这幽魂骑兵比起来就显得不太有利了。由于幽魂骑兵并无实体,因此物理攻击对他是无效的,而远程能量类武器虽然能对他造成一些伤害,但是,远程武器都是需要瞄准的,因此在对上神出鬼没的高机动幽魂骑兵时,效率也是十分低下,十分被动。
因此大多数机甲都是手持光束近战兵器与之贴身近战,这才勉强维持下来,不过在单兵实力极高的幽魂骑兵压制下,即使近身战机甲也讨不了好,甚至有时3~4个机甲围攻一个幽魂骑兵也是久攻不下。
而传统人类修士相对来说会稍微好一点,他们能使用灵活多变的术法,更容易临机应变,在近身战中,修士们一反往常,出乎意料的没有落到下风。
一处山间峡谷中,4具机甲陷入了被动,两个幽魂骑兵将他们堵死在一处一线天峡谷中央,2个幽魂骑兵打4具机甲,对于机甲一方来说算是完全处在了劣势。
这4具机甲分别为两名修士实控,2具是核符自控的。两名修士一人还可以辅助指挥另外一具符控的机甲进行混合作战。
他们分别戒备着两边的幽魂骑士,幽魂骑士突然化成了幽雾消失在空中,他们知道对方要来了。
4具机甲尽皆双手亮起光刃,准备做最后一搏~
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