眼见队伍中的所有人都想从自己口中得到一个有力的答复,胖子静下心想了想,觉得问题的关键还是出在于导标旗的身上。要是他们之中能够有人掌握到剧情技能--奇门遁甲的话,那他们的抓鬼效率应该可以大幅度提升才是。
奇门遁甲:玩家在方寸山觉岸处,使用剧情技能点可向NPC学习道家秘术--奇门遁甲。玩家使用该技能,在非战斗中可给空白导标旗定坐标。
而且胖子认为,就凭他们现在这个阵容,就算泡在练级地图中疯狂烧双,自己等人不见得会比抓鬼获得的经验要好上许多。这是因为五庄观和天宫在没有后续资料片开启的情况下,他们手头上的技能根本无法对怪物实行多秒。相反,胖子觉得,他们这个阵容对于抓鬼来说,是再适合不过了!
有天宫的五雷轰顶可以减少BOSS当前的25%气血量,试问,还有哪个门派更适合抓鬼这项活动呢?
况且,让胖子心中执着于抓鬼的还有更重要一点,那就是倘若五个不同种类的门派在进行抓鬼活动的话,系统将会对玩家发放额外的经验值!就队长而言,他所获得的经验将会比寻常的抓鬼队伍要多出20%,而队友,他们也能拿到10%的额外经验奖励!
不过这些前世的攻略要是就这么稀里糊涂的透露给他们听,那胖子估计他等会应付起来也是会死不少脑细胞,而且一旦编错故事说漏嘴的话,说不定哪天走在大马路上一个不小心,胖子他被人从后面脑瓜开瓢拉出去当小白鼠也是说不准,毕竟玩家内侧的时候可是没抓鬼活动的啊......
想到此刻,胖子缩了缩脖子,决定将多出经验的一事直接烂在肚子里得了,待马上,他就会用实际行动告诉这些无知的人类,烧双,并不是梦幻当下最完美的获取经验途径!
“是时候该展现真正的技术了!”胖子重重的点了点头,他已经下定决心要好好****这些问题人物了,随后在队伍语音频道开口发话道:“你们几个,谁有学剧情技能--奇门遁甲?”
听到胖子的回答,所有人都不禁一怔,抓鬼与剧情技能有啥联系?不过出于对胖子无条件信任的前提下,队伍众人还是乖乖的翻开了角色的剧情技能界面。
“我看看...哦,剧情技能啊,我学调息了!”
踏雪追锋那不加掩饰的中二神态让胖子表示无比汗颜,就算是5级调息,能回复人物的血量也就是10%而已,这小子身为堂堂2号帮的帮主,想当年在他手里买个非主流字体都面色不改的,他竟然还会在意回复血量的那点小钱,这实在是令胖子无力吐槽......
有了踏雪追锋开头后,就算是剩下的人对于胖子突然之间为什么要提及剧情技能而表示疑惑,不过出于信任的缘由,他们还是一个个都对胖子开了口。
“呵呵,我学古董评估了,不过因为没有足够的剧情点,到现在为止技能等级也是不高。”踏雪逍遥对着胖子如实说道。
“呃,大大我学了新出的变化之术!你可不知道,这技能在PK上很有用的!”一向以PK视为生命的踏雪蛮巫,因为觉得封系门派能够最终主导战场,所以他放弃了在内侧时候玩顺手的门派--龙宫,果断的在公测开放期间选择了梦幻中唯一一个三封门派--五庄观。同样的,他的剧情技能也是为了PK而考虑。
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