第18章 命运游戏(1 / 2)

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自有晰的文记载开,人类进化过,便充着战争掠夺。虽是人文明的大灾难,同时却是促使类更进步飞速化的催剂。

无论对样的战有何种诠释或解,都法否认,这就是于人性最直观现。

人就有求,没渴求的便成了生口中‘神’’仙’。渴求是类前进动力与泉,当求得以足时,也就随便产生一种,做幸福感觉。

幸福感如何得的?答:是比较来的。

即使没其他人自身进对比,身也会时下的己,与经某一段的自进行对,若时的自己得了优,便以得到了足,更一步的生出幸感。

上,便已经科高度发的二十世纪的类,之以创造虚拟现的最主的缘由一。

虚拟现出现之,二十世纪至十八世的那近年中,法真正出太阳的人类,已经清的意识,仅有生存家——地,已经也无法受,科发展到星级武强度的大强国,对资源夺的矛激化,带来的重威胁。

在这百年中,人类曾试过无种,相温和的决争端方法。

其中包体育竞、智力拼、牌决胜等等等,类所能到的各可以分胜负的法。

在这些似的解办法中,参与者往都仅是,一为此而门培养少数人已。这便使得,败方所的其他参与到中的大分人,常在事,以各借口或由,对终的结进行百的推诿,甚至彻的不予认。

其在关到各自家命脉关键问上,双无论各派出多人,细出多少比试项,但只是置身事外的占到了部分,后便总出现以种理由不利于己的结,进行诿搪塞那种情

样类似相互扯之中,盾不仅有得到善的解,反而常被更一步的化。

种相对和的方达不到想的目,而各又必须决彼此那些必解决面的矛盾突,便使少部比较极的掌权,提出极其残的比斗式。

其中包冷兵器死搏杀、勇气死考验等,非常腥的可决出胜的方式。事后若有谁不结果,便可以亲下场,决生死。

一时,几乎没有任一人,对决定的结果提出任的异议。

但也因为比的过程,太过于腥残酷,动辄死殆尽、不存一。为亲人、为朋友、为良知、为公理,开始有种各样仇杀,之不断涌现出

这样的腥比斗,直接伤者可能有数十,但由而付出命代价人,却往是这数字的十过百,甚至横遍野、血流成

严重的范围血冲突,便在这短的表面静过后,更大范的急剧发开来。

这也次的验,用一冲突去决另一冲突,到的只是更大剧烈的突。

多的经告诉人,解决题的根,便是所有相之人,能够亲参与到中去。样一来,不仅所的相关,都将结果负直接的可推卸责任,可以使胜者更深切的会到,利果实宝贵与之不易。

全民与,自便也就了不二选。

生命是价的,人眼中珍贵的西,对人本身有一次宝贵生而言也乎都是不足道

才能叫有人参到直接残酷的夺之中,又不会生真正生命威呢?

拟现实,由此应而生。

……

都是有心的,达目的,坑害他利益的比皆是。底层的通人,刻渴望向上位发起冲,而上者为保自身的得利益,也同样无所不其极的压底层

现实,以使底的普通众们,到改变运的契,从而努力奋追求,此便可接的缓其与上者间的接矛盾。

并且拟现实,也可以全面且彻底的护上位的既得益,使间接的轻对底大众的削与弹

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