一十三 加持技能,感恩回馈(1 / 2)

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战斗酷却无推移的行着,球方近第二排兵已临全灭,三排士的压力来越大。

渐渐,第三游走支的空间断被压,战斗奏的加令福守再难将杀随意让,很他第一亲手杀一名敌

而言初杀人会些不适,可福守却只感痛快,由不用思,他恨无法刀杀灭多敌军,又岂会为杀了个入侵畜生而想。

时福守听到了统的提

获得20点能量,默认临加持2护甲和4点生命;你获10点时功勋。”

早已烂于心的守缘立明白这敌兵手有着4近战士的性命,其中至有两名地球同

他体会到收获量功勋愉悦,有仇恨愤怒之越演越

福守缘清楚,斗之中能被情困扰以出错,以他借分析能加持转注意力抑着愤

则,1能量临加持1生命值;20点量临时持1点击力或2.5法强;8点能量持1点甲或者抗。

双方系的默认荐中,是优先持护甲后是生值。

理很简,护甲以减免理伤害持续性益,关时刻还以调整生命值顶一顶,且士兵要的伤是普通击属于理型,甲很显优于生值。

球方倒有不少兵兑换魔法伤型能力,但5点勋要直学成技那便只选最低F级,害低不,能用频率一也不高,而更高的兑换当下激出技能则不超1%。

福守缘是那选了高等能力且未激发能的百之99,即便他悟了冰诀前四的进度远超大分还未功法之而入的,可奈S级功效力强的同时想真正所成就也更难,其衍生能之路远。

心诀介中提到前四诀成后的定身松功法的义,在统测定来却还不到固为技能程度。

不过S功法毕是S级,凭此前诀,福缘的各属性便是小幅过了己同为近的大部士兵。

更冷静心态和能掌控身体意着战斗更强,算为数便是攻力、护相对更,移动度更快,唯有魔伤害以般形式以抵消此魔抗获提升。

至于守缘原就有的C+级心自控能,若换同级或一点的他类型力或许足够他命,可偏偏是念自控……

符文之士兵,够大规量产已了天大便宜,若一个个拥有技那真是得打了,而事实他们无智意识一点早绝了按则正常换修习能的路。

但符之地的球意志入侵做二十多的准备,又岂会着这么的弊端理,他费更大价用特材料和法制造士兵便其赋予各种能

战场规是双方星球意角力形,是以一场战里符文地每波多能派总数的分之三具有F技能的兵。

具体到战中,灰并非穷无尽符文之自然不能每波派出那多有技的士兵,一般也60或80名左,分配三路就显少了。

……

思绪流,福守把4点命值加撤去,上本身有的4能量换1点护,总共13点护可减免理伤害11.5%。

形成一空洞暂不会有斗,福缘继续位置支

一会儿,他留意不远处宋迪也了个地,由此认了后总是在自己维一定的离。

“干嘛?可不搞。”

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