四百四十七 平衡分配,节奏意外(1 / 2)

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脸皮厚的巨当真钻了一处时防空,隔断部视野。如此一,符文地盯着看的那人也就得是转了注意,其中扫视全线者居多。

六处凸阵地续遭受同程度打击和毁的当,严格说是第个展露击方式寒冰女所在阵仍旧没动静。

大部分理智的当然不认为是希的示起了大。在战之上,是你死是我活,个把人怎么想,根本响不到局。就有所行,也一都偏移了整体进程趋

七处阵只有六遭受基火力之的狂猛击这件,还得合整体势来看。

大体持火力衡的双,不是想凸出点阵地毁一处地就能时办到。这一切有一个对不短过程,始终都处在另种意义的火力衡之下。

基于,对于中有限机动力和可随调整的远炮火,地球方然得有舍性的后选定次目标,综合把战斗方和投入比,才做到不于影响他区域战斗平

不是这波仅有处,又符文之刚刚转攻击模引人注,地球也不会求搞什针锋相的还击最大限的保持体士气。后续,自然是更优化进行区资源分

是后续,在当下,双方之都认定这第七特殊还必然是箭矢对矢来画句号。所以会迟不动,除了稍回应艾的示好举外,大的原并不难,即对调遣来那一位握的箭,是偏于直线穿透秒杀而非范杀伤。然并非前赶到,便不如等炮火锋压制个好角好时机,乃至等看会不有新人场攻击,顺手多点好处。

就好飞剑那,迅速达进行重点秒,便无再相对烦的去个个斩敌方的御设施,而可以心的把时没有大威胁敌方阵交由常火力去毁。

是由具情况和要所采的对应派,单秒杀用针对主靠个人成主体击的人,比如艾、奥金茨、伊瑞尔;围毁灭以针对要借助部设施群体力的团队,并负责前堵住人的出时机,如金克、吉格、希维、埃德

比较特的是分针对伊瑞尔和格斯的量波和间大炮,既能达特定秒,也能步的造范围损。但相的,他的瞬间耗比其只偏向成一种要效果几位可多了。竟,有大的投才可能多大的果,最确的投才能得最优化效果。

说的细点,即他几位是不能时打出种或更效果,在自己不精擅领域,们的过投入是具太大价比的。且情况身就不他们去费心思,系统的排本就综合战计算投比来定最优方,他们真乱伸,那反是浪费。

上升浪费这层面,对不是统虚言吓,道很简单,专精与用技能消耗,到后面异越大。

一般说,一人修行一定程后,各效能都主动被掌握少,否则将存在针对的能。

一点,熟的修体系里,会有师或典籍点人主去补上身短板;独自摸的人,会在现遭遇的复提醒越来越动;另就是境到了触旁通或修行交中被打而自生,属于被

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