第一百二十五章(1 / 2)

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继续们的共成长计。海关商人任

在上期的时,我们细介绍战斗以的新手关功能,特别是蚤市场商人NPC,也此提及商人能为我们供的各任务。结尾的候,我本期开,我们以第1商人的务作为线索,教家如何对新手为复杂海关这地图,行成功撤离,顺便完一下任

之前的拟训练,简单撤离就想办法掉一名脑AI,并夺取身上的资,然平安撤回来。第1个人为我提供的务,将个要求加具体提高了度,他求我们掉5名SCAV,并且指要从他身上抢两把MP-133散弹枪。

这个务本身不难,不是要我们在局之中成它,们可以它细分一些小分分别成。比我上次到的,一局只干掉一人就回。而且MP-133散弹也不一非得在关这张图,通击杀电人获取,在其他地图中可以,要我们搞到并交这个品就能完成任

海关这地图有他自己吸引力。对我来,是初地图中较巨大一张地,而且况比较杂,很人在这容易迷,但是路的同,你所在的区又基本非常值探索。为充满各种巨的厂房,里面也很多的人,所在海关张地图,如果你的能够存下来,能够获的物资是非常富的。

虽然我前的攻中提到,如果让来排名,海关一是一张度较高地图,我们的略本身是以刻训练作基本原,所以一次,想和大聊聊海的撤离略。地,还是

还是看图,我可以看,玩家出生点在地图东西两,而我的撤离也是在反方向尽头。句话说,在海关张地图,无论何,我都要穿整张地才能抵撤离点,路上的险自不多说,且很多撤离点,对于新玩家来都不容找到。以仔细察地图,在进入关之前会非常重要。

常用的个撤离,比如边的ZB-1011和ZB-1012,这个撤离不仅不找,而还是地室;反西边的字路口拖车停场,倒更加容并且明一些。

但是通仔细观这张地,我们够发现,在地图中间有条主干路贯穿张地图,并且将分割成下两部。所以论我们生在哪,只要找到这主干公,我们很容易能够抵撤离点附近。

当我们这条公作为参物之后,就能够有非常的选择。首先地上半部的森林积特别,如果受伤了,或者想寻找一安全的线,不穿过森直达围处,然再贴着墙直到的撤离,虽然有一点路,但比较横穿公路会常的安

是位于北的宿载具撤点,虽需要花7000布坐车开,但在关键刻能够命。我之前录的视频中,也大家表过这一。如果们在战中,有搜刮到多的货,那如你在战的时候受重伤,就可以载具撤点那里,快速离战场。多的损也比不,将全的装备物资都在战场,损失来的大。

如果是从东出生,赶往西的十字口,我常建议家迅速离厂房,赶路到墙处,着北边围墙往走。因通常狙路障、私者的以及通港口的路,都我们的机撤离,而它都在围附近,里的敌也很少。

但是果你在西边出生,要赶往ZB-1011这的地方,还是有些相对全的路线可以选。我们以紧贴图南侧边缘,如顺着车公园穿过铁路,然后顺南桥,到RAF路障,贴着围,从工的围墙口进入工厂,时候要心头顶工厂的击手,着可以路贴边前行进。

不过终,我还是要到公路,在公这一段恐怕会对危险些,因遮挡物少,最贴着公的管道下前进,必要的候应该在地上,如果没人,那速奔跑是极好,总之尽快脱在公路露头的险。

区内的个撤离并不算杂。它也都是围墙的近,这要着重一下两ZB开的撤离,他们别代表个地下,在地只有一铁门,要先将门打开,然后下地下室才能够达撤离,不要站在铁的门口,那是没用的。择击杀

来是时选择击电脑AI的地点。我前说过,个地点选择在离点附,所以果是在西边,当就是在车场,库以及厂房这;而如你在东的话,是在这大的厂中选择杀目标。

地图为我们现了几AI电人的刷点,我只需要这些刷点附近找目标可以了。想要锻自己的家,可在地图待的久点,多掉几个;但如你非常紧张,要干掉个人就了,重几次这的行动,一样可完成任。唯一问题是找那两MP-133散枪,并是很容找。如你觉得张地图常危险,可以完了5个杀条件后,去他更容的地图寻找那把散弹。我自其实是海岸线边通过杀SCAV从而到那两枪的。的建议

我们的略到现为止,一直都有建议家进入建筑物进行探。至于由在之已经说很明白,在新手初期,室内进探索真是一件常危险事情。先,那的物资集中也丰富,大部分家,特是高级家都会去。所我们遇的风险常高,且不止个,通了一个的攻击,也有可在接下遇到其人的攻,让你入到非危险的地。

次是视的问题,非常幽,你几看不清何东西。很多人了高端示器或是显卡以开启部增强能;但果你只一个普玩家,没有这功能,看到的部分区都是漆到无法清任何品的地,除非有夜视、瘦点类的战道具。是对于手来讲,这很困,就算花重金到了,很容易在战场,这是件不划的买卖。

如果真的想,你可尝试跑过去,悉环境,什么东西都别带。就在里疯跑,到别人你干掉止,体一下里的氛围。

虽然关这张图是前一个比复杂的图,但依然认如果你够熟悉张地图,找到公主干线,对于撤这件事依然是容易的。当你决贴着围边缘行的时候,遇敌的险大大低,而也很容逃跑。

也许有人会问,为什么前面给撤离建中没有你走主线公路?那是因这条主线公路用来参的,当迷失方的时候,可以先自己走公路上,再判别下来的进路线,但既然坐落于图的中,你就遭受四八方的力,所这显然不明智。我一强调让家贴着缘走,当然是为至少以保证们有一,不用心有敌出来干我们。海关到岸线

有海关张地图,我们也以将海线那张图一起说。在看来,两张地是有非多相似地方,且海岸线就像缩版的海

线的重就在三区域,个是位正北的楼,二西边的宅,还就是沿海岸一下来的种建筑和地点,而中间着大量白的区,这些白区域为森林,非常适赶路和整。我己的固路线,海岸线张图里倒是一沿着公走。因撤离点在这条路上,么是东的通往关的路,要不西边的道,而通常中这码头船,也常被激,所以需要走程的路可以了。

并且头这个点以及周围是多电脑AI刷新区域,这边完不担心没有收。除非有指定物资需去搜刮,否则我不会去他的地,直接撤离点近等待新,就以干掉大批电人,有时候运好还能掉几个家。而旦觉得己的状不好,立刻撤

会迷路情况应是出生沼泽或是居民那边,几个房搞得晕转向而知道出,但通你只要绕几圈到那个路的坦,就知出路在了;或可以抬看一看道上方森林,住他们样子,样也能到出路。

如果是出生东边通海关的附近,更加容了。只顺着公一直往走就可,唯一注意的那个哨正对着大门。不要闲,大门墙边的一群沙地下面有地雷,我已经那里被过很多,一开我以为敌人朝丢的手,后来才意识那是地埋着地,所以定要远那里。

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