第26章 命运之夜动画化(1 / 2)

加入书签

(时夏季,多东西变得新起来,更到,收藏推外加打,感谢位一直支持哟!所以今尝试着救世界了……)

事件发生时是在参轻小说定之后第三天午放学

青春是满和谎与欺骗样,人也是充了各种人意想到的东西

述这个事,不,是在讲这段‘历’之,佐佑到了一问题。

不知道谁听说关于逻方面的论——卡姆剃原理,是由14世纪逻学家、方济各修士奥姆的威提出。

这个原称为‘无必要,勿增实’,即‘简单有原理’。正如他《箴言注》215题‘切勿费较多西去做,用较少东西,样可以好的事。’

际上就十六个

趋轻;繁逐简;以简御;避虚实。

什么要复杂变单呢?为复杂易使人失,只简单化才利于们理解操作。果对于一现象两种不的假说,我们应采取比简单的一种。

但是,多人往在面对件事情时候,常将其复杂化,给多样,导致己在自的理论中迷失向。

个例子,如果有名少女你说出‘我讨厌’的话,那么被句话的象会做什么样思考呢?

去寻少女讨自己的由?去考自己底做错什么?回想自和她度的时间?去想办改变现

不,这些都是,两之间直线距离最,以上做法都将简单事情给杂化了,原本通终点的线道路扭曲得折无比,反而是长了到终点的间。

此,真正确的案不是做那些不上有义的事,而是最简单方法解少女对己的厌

,去讨喜欢好,这就最简单答案。

这个问,错了,这个原就好比袋急转一样,果1=2,2=4,3=6,4又于几呢?

数学的人肯会说‘照这个论来看,4肯定等于8。’

案是8不是错,但得这个答的人,定是将个问题复杂化

肯定会为前面自然数,而后面是该自数乘二,实际上个问题着更加单的解,既然2=4了,那么4定等于2啦。

不是数题,可算不上筋急转,不过以通过出答案底是8是2来认一个的思考底是趋于复杂是趋向简单。

由此必声明一,这里简单不指头脑单,而指的是考简化意思。

综上所,就和春是谎这个理一样,佑做事都倾向简单反,而不将其复化。

不是什娇弱少,有话说,总吞吞吐,装作在哪个少女漫的世界样。

以佐佑会如此接的惊、反对、生气、外,将己的情很好的达出来。

“根刚才您告知,真是受若惊,实话我分开心,不过如迅速真可以吗?”

才是我准备最要的一地方,热打铁,对于这成语不生吧。游戏十火爆的候,进进一步开发和新,靠此刻的气带来多的玩和观众,当然,中利益必不可的。”

“这个清楚,是这么速的话,会不会起不满,动画的作又会照什么线来呢?如果太离谱的反而会到反作。”

据佐佑己脑中记忆,《fte/stynight》的动剧情中然以FATE线主但也杂了其俩线的分情节,不过大分都是FATE线路为,要是行改变,制作成他线路话,未太过离

FATE线对于多人来,都是道的结

这里,佑发现己喜欢了使用‘王道’个词语,可能是于它所有的正性吧。

↑返回顶部↑

书页/目录