第376章【坑人文化】(1 / 2)

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这样起来,通用货系统是是很美?来吧,让我们仔细思一下可会发生情况:

1:工室进入量产出一种货

由于放之路要每一货币,果工作进入产大量某种货币,那么这物品会得迅速值钱,而其他币相对值了。

2:工室大量出全部

流放需消耗每种货币,产出即便是均衡,但是消不均衡以货币间还是兑换差,保持相的平衡。

3:货膨胀

流放根不可能胀,因赛季时短,消巨大,期鉴定可能和换石一价格,且随着级的提需要的币也不样。

放的多货币相连动,像现在国际货一篮子币的情,真的得游戏作人学,但绝值得照...

因为这复杂的易系统,也给【放之路】埋下了个隐患,这也是【流放之】劝退重要的因!

骗!或说...坑萌新...

子旭至也没见,像【放之路】这样,员坑萌的游戏...

仿佛你不几个萌,就不证明自是个老一般!

尤其是服!坑已经在款游戏变成了种文化。

而【放之路】的运营GGG游戏里诈骗行却几乎手无策。

POE曾经是款小众核游戏,虽然现也是...而国的开启引了大的新玩,本是好事,是运营对国服戏内诈毫无对,只能由发展,这也导了不少玩家都被奸商骗的经

交易时孔冒充连、崇碎片冒崇高,不小心新们就骗了;

集市里知识卷等垃圾竞价碰,手滑就被搞,被搞还不知对方是...不气?

而且,【流放之】这款戏的整环境都急功近,新人很浮躁,这也导部分老家疯狂割韭菜。

英灵指因为条“增百分比害的词”被炒天价,玩家都道此类伤词缀卵用,过去的本捡都会捡一

玩家不像过去玩家那去看维百科看础词缀明看伤计算公,看贴大佬的八万字物爆弓学,人都想强敌都要撸。

“七秒钟完岳父什么,三秒,们这些圾!”

正是这环境造了国服初的土新玩家往身上两个杀戒再带个奉献剂(增40伤)看的头皮发

是传奇,传奇的价格经很透了尚存韭菜,别说黄了。很玩家玩两个版都未必懂哪些缀有用些没用...实是哀其幸怒其争。

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