第26章 伤害的种类(1 / 2)

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那四各自答了下来,自己挑了一个位融入中。

叶羽这少了四人,顿压力就了起来。

好在在他可老老实做一个师,躲后面尽地施展的火力。

叶羽这个机交替使风刃术蓄力射,他可念着箭给的暴率加成。

“真好怀念前那个然法术多,但动不动暴击的光啊。”

在他次阴差错用风术打到那个头级后才现,风术竟然能造成大的伤

的风刃在头目钻石躯上,犹一块玻撞上了硬的岩,轰然开化作缕清风失。

是蓄力击的魔箭反而将它的量打掉小截。

他接着试了试球术,现火球的伤害还算正

生疑问:“只有刃术的害降低,难道刃术造的是常伤害?”

不对,并不是样。

很快就定了这结论。

风刃术前的伤明显是到了权的法术害加成,如果为风刃是凝聚弯刃来击敌人把它视常规伤的话,么蓄力击的魔箭为什不会被样视为规伤害?

正当百思不其解时,系统贴地回答他的问

体·伪:大幅减体表受的常规害,中抵消体受到的术伤害,技能造的伪·规伤害为常规害,造的混合害按照应减免的最小免计算,待更新。

面板次出现两个新词汇。

伪·常伤害?合伤害?

既然伪·常伤害,么必然会有伪·法术伤吧,后的待更想必就这个了。

眼下也没功让他翻查看了,不过只名字来断,伪·常规说应该就风刃术种技能。

它和法箭之唯一区,就是会附带“流血”果,而法箭并有任何外的效

一想叶也觉得几分道,纯法怎么可造成物层面上流血效呢。

要是带“冰冻、烧、麻、石化”这种一就很法系的效还好,个“流”效果,被视为·常规害也勉说得过

问题又了,蓄射击到算法术害还是合伤害?

它的能描述的很清,是“法伤害”但是它能被精基础箭视为“”而享到伤害成。

么说起,基础法赋予10点规伤害成它有有享受

在这个候,他尤为痛系统这遮遮掩的坏习

这个数小王子身的才无从发

蓄力射同样能享受到规伤害成,那他有可是轻视个初始能的泛性。

“算了……之后有件了抓个低级物试一吧。”宽慰了己一句,继续投到战斗中。

铎作为一道防线,不仅够游刃余地应着三头英级鼠的攻击,还能帮阻拦头级的攻

,这得于他手的盾牌。

在正战场缺了四人后,他是不得拿出了实本领。

他是个盾战!

他左此刻携的就是枚圆盾,形状同世漫威美国队手里那差不多,看起来概是他盾牌要上一圈。

盾牌材质想是极好

盾牌正挡下了次头目的攻击毫发无

甚至不一次听了巨大撞击声盾牌表传来。

这让叶不仅感,有坦的法爷是一个正的火怪物。

“我啊,就算是对头目攻击,了相毁容,也会后退步的!”

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