系统显示时间已经到了凌晨1点多。
角色一直没睡觉的情况下,变成了精神状态-2,中度乏困。
如果是职业者,将影响技能的成功率,而作为平民,少不了出现犯困和走神情况。
但索林这时很亢奋,他正独自面对1只僵尸和2只骷髅。
虽然现在还是在雾镇旧址中,不过这时和月月已经到了晨光大道西街尾,上到坡地边缘。
和多吉也走散了,为了引开二十几只在十字路口扎堆进食的死灵,猎人跑入了一个巷道中,再没回来,生死未卜。
索林乘机带着月月冲下财富街时,却没想到这条街又充斥了死灵,马上被3只僵尸狂追,慌不择路吓,从晨光大道往西而去,路上又引动几只死灵,情急下,用了2颗圣炙弹,加上一番战斗,解决了这次大麻烦。
接着有两只魔蝠飞来,像在寻找什么,然后在财富街一带盘旋,哪里还敢过去,干脆继续沿着晨光大道往西穿梭,打算绕远点去往贫民区。
另一方面索林认为晨光大道这段街区直通绿林道,是兽群必经之路,死灵肯定不多,算是和其他人失联后的唯一选择。
没有照明,迷雾和昏暗,还有陌生的废墟街区,都是恐惧的代名词,更别提路面有很多死灵在啃死兽尸的血肉。
这些死灵大部分身体残缺,但发现活人就像饿死鬼般,一涌围来。
没了那些NPC保镖,现在索林只能靠自己应对危机。有了前车之鉴,根本不敢带着月月用逃的方式去应付死灵的追击,而是开启了战斗模式。
此前的战斗观摩都没白做,死灵有什么战斗特点,都了解差不多了,加上武器进行神圣附魔后,伤害可观,着实过了把收拾残局的瘾。
残血死灵是如此多,存留的速度都不快,一两剑就能解决一只,四肢健全的难对付些,但数量很少。
索林很快就掌握了战斗节奏,为避免腹背受敌,他带着月月从街道靠一侧的位置前进,一段一段的清死灵。
女孩一开始是很紧张,毕竟对索林一人去对付这么多死灵心里没底,不过很快她就放下心来。错愕的看着索林风卷残云般的收割大片大片死灵的生命。
如果是在升级,这种情况要把人美死去,前面十多分钟,索林获得灵魂碎片的系统提示声都不绝于耳,后来不得不关闭这个功能,免得在战斗时引起分心。
游戏的灵魂碎片被不少玩家称为经验,是战斗者升级加点必备之物,只不过卓雅公司喜欢玩套路,搞了个游戏理论出来,需要入职后学习了淬魂合成术才能拿到普通属性分配点。
虽然经验和有效伤害有关,但补刀会有固定10%的分配,越级击杀更有总值加成。
索林现在是平民,这些死灵平均10多级,每一只都贡献了至少二十几点“经验”,这种天下掉馅饼的事真是万中无一,要不是身负重任,索林真想在这片废墟到处逛逛,将残血的死灵杀光。
如此杀到手软,前进了半英里后,街道转弯上坡,房屋稀疏起来,残活的死灵变得少了。
索林体力下降严重,还在安全路段休息了一会,吃东西补充了体力才继续上路。
这期间抽空一看经验,这半时辰就获得了7327点,加上以前积累的,接近上万了,足够以后升2级所用,不得不说这是个夸张的数字。
月月婉拒了索林提出的吃夜宵建议,虽然抗恶心能力得到提升,但闻着恶臭去吃东西还是勉为其难了,至于索林的话,在现实没少干生吃野味的事,区区忍臭进食还是受得了的。
现在遇到的3只死灵就是重新出发不久遇到的,都接近满血,从巷道中一起冲出来,着实让人吓了一跳。
挑战难度很高,不过这次索林不打算浪费圣炙弹,而是准备靠游走解决。
月月已躲在安全地方,拿着制式精灵剑和背包,索林则轻装上阵,一手拿盾,一手拿着变异蜥爪剑,带着3只死灵在街边一处房屋废墟绕圈子。
虽然精神状态和体力都不佳,但索林依然身手灵活,穿越复杂地形如履平地。
学生时期他就是跑酷高手,魔鬼训练又融入了战斗技巧,越级1挑3不想受伤的话,就必须扬长避短才能实现这个目标。
死灵的缺点之一就是,在复杂地形锁定目标后只会横冲直撞,这1只僵尸和2只骷髅用表现验证了这一点,追在索林屁股后,踩上石堆或跨越矮墙什么的,难免摔倒或者在石缝卡两下,索林就乘机出招攻击,一点点又很快速的收割死灵的血量。
难点在于死灵能豁免一定程度物理伤害,且悍不畏死,索林在游走中绝对不能犯被缠住的失误,一点差池就会命丧于此。
索林带着3死灵已经在废墟绕了几圈,准备先耗死骷髅再解决僵尸,然而僵尸等级更高,总是追到最前让他改变了战略,决定柿子先挑硬得捏。
这次又绕过一处墙垛,前方一段残墙横在前方,索林加快两步跳起,手臂在6尺高的墙顶平整位置撑手,收腿就站在墙上。
他没马上跳下去,而是等着僵尸先生。
驼背秃头的僵尸在生前应该是高大老头,脑顶还披有几缕白发,面孔溃烂露出骨头,进食后满嘴鲜血,十分可怖。
事实上它有18级,156点血量,在平地上,索林是跑不过也打不过的,而之前在游走时,有两次被僵尸差点追上挥爪扫中,那筋肉残缺的手臂别看和残废差不多,但其实力量很大,抓在墙上就是一道深痕,更别提黑长的指甲还有毒,索林是绝对不想挨一下的。
索林发现废墟中这段残墙摇摇欲坠了,高度又合适,当然得好好利用一下。
↑返回顶部↑