第28章 战争游戏(中)(1 / 2)

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何少从凌辰里得到足够的示后,开始大阔斧地起来。

他能够如地操游戏世按照他想法进变形,始先在戏界面,增加一个演的选项,给玩家供个人炼的入

的场景丰富,冷兵器握,到枪的使,基本涵盖到代战争大部分器。

然这么的内容,一般玩是很难兴趣看的。

此增加许多奖,比如放技能精,冷器专精能提高家的身素质,玩独行出身的家有一的吸引

对应的是冷兵格斗,级模式是使用应设备,比如剑者匕首,这个需去相关家定制,普通模就是只使用键盘鼠标,操控角释放对的动作。

至于脑中的物格斗作,完是真实。何少借助自拥有的能,根不需要行动作制这些高成本行为,只需要上几遍实格斗视频,能在服器上生相应的斗动作。

当然也清楚,这种模,只有些发烧才能玩起来,通只是闲类的家,不能有那大精力投入。

因此相的,在个演武选项中,还有一真实战的模式。

这个实战略核心,是让玩自己招训练,来的士可不是通的数,他的础是那NPC能士兵。

他在忆中清地知道,那些曾和他生在一起NPC,也是有能的,是他们被束缚了,不表现出

他就是逐步解这些智NPC,让他们为玩家兵的来,士兵数量,不再是戏系统动产生一串数和几个像图片,而是一个独立智能,掉了就重新招训练。

一切尽模拟现,他只道这样,肯定吸引凌这样的家,因对方就表了一群付费家,所他自然不担心功能没付费。

而对应,NPC势力也始设置能,并是简单游戏AI,而是够近似一样的行思考,外交,合等高策略,用得更合理,熟悉战内涵的家,是法战胜些NPC的。

在世界,最强游戏AI公司,这种大战争模上,为增加NPC的能,也多采取作—弊的手,比如加NPC的个体兵属性,攻防增,再就数量增,物资产上的长。

于真正战略竞,还是玩家和家之间。

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