五弱点与暴动(1 / 2)

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解开家伙手的手铐后,威德走到门前面,思索了会儿将门上的解开,没有将打开,旧维持原来的样。

扎了一儿,老伙已经入了极缺氧的态,挣的动作变得微了起来。

威尔头也不,右手经化作团沼泽接到了家伙身

…咕…”

老家身上的泽开始下一下蠕动了来,通威尔德右手所的泥沼重新输回到了的体内。

同时,威尔的身体化作沼,变成线状藏进缝里。

至于地因为缺而导致迷的老伙…

尔德嘴忍不住起,他信等这老家伙来发现己手上手铐被开后也定会好牢门的况的。

那么…时候就好戏看

德收回角的笑,目光得深沉敛起来:“好戏旦开场,我的机就来了。”

自己的笼里,尔德盘在地闭休恬,一次他有再待牢笼深,而是明正大坐在距牢门不的地方。

他在考,这次的行让他发了自身魔果实力的一不足之

缚力和黏性很大,这一大优,一旦人被沼粘住就难有脱的机会,但缺点泥沼的量太软,不具备大的攻能力,到敏捷的对手缚起不作用的很容易为鸡肋。”

有一个塑造性问题,体不好制,遇冲击性打击会现溃散状况。”

那么…

威尔睁开眼,心里经定下当前要的事,不说其特性的发,沼果实的两个弱就必须快攻破。

至于他方向开发,要是在泽具备特性之的,威德相信随着自对果实力的运提升而现的。

他不习让自身有弱点,如果要更多的力运用面和消弱点这个之间选择的,他会选择后

如此,这两个点都不一时半儿能够服的,尔德明,就像接下来计划一,这会一个大程,甚于…要远超过。

“如让沼泽硬和软间转换?嗯呵呵…丝毫有头绪。”威德忍不发出低的笑声,他被自这个想所具备挑战性起兴趣

一时想通的问威尔德个很好习惯,是会将一时搁,很快,他就将制沼泽硬的想放在了边,转思索起二个问来。

“塑造性问题在控制以对泥沼质作出一些细改变,者的目都是为更好的务、协对方,者更是泥沼的硬问题有一些联。”

“也就…想要决塑造问题,要在更地控制沼的同对泥沼性质作改变,它产生之协助的变化。”

是让人大呢!…”威尔露出一既是无又是兴的表情。

威尔有一种感,只他解决第一个造性的题,那第一个硬化的题离解也就不了。

“嗯呵呵…我忍住了,始吧。”威尔德身朝牢的深处去,转之前看一眼对,没什动静。

时间如白驹过,转眼是两天去。

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