天赋这种东西,许多游戏里代表的东西往往不一样,所以光从这个名字,杨奕也无法推断出这系统里到底有什么功能,只能先点开看看再说。
点开天赋界面后,杨奕大概明白了,在这个游戏里,所谓的天赋系统就是一种特殊的技能树。
与之前学习的那些魔法技能不同,这里主要偏向被动技能,而且往往附带永久加成各种属性,或者是增强技能威力什么的。只有极少一部分是可以使用的主动技能。
与魔法技能类似,这里也是分成了好多个技能树,分别代表着不同的强化方式。
杨奕粗略的扫了几遍,大致理解了这些天赋是怎么回事。总的来说,每一条路线,都会对人物的各个方面带来加成,但是侧重点不一样。
有的基础属性加成高,有的侧重魔法伤害,当然也有偏向于加成物理攻击的武技,或者是防御、生命值之类的。总之每条线路都有独特的重点。
杨奕之前也曾经奇怪过,在以前查看技能的时候,他就发觉这些技能似乎威力太弱了点。
不说那些伤害值极低的魔法,查看武技时,说明上显示的伤害,也往往不比杨奕就这样一刀平砍下去的高出多少,所以杨奕才没有浪费技能卡去学习那些武技,即使学了魔法也只是用来干扰辅助罢了。
如今却是发现,这些技能威力的关键还是在于天赋啊。
假如完整习得了一条侧重武技的天赋路线,那么一招武技的伤害值就会高出数十乃至上百倍不说,甚至还会附带不少效果。
这样看起来,这些武技倒真的是值得称之为“技能”,且花费技能卡来学习了。
而魔法也是如此,随着天赋的开启,除了威力的提升外,还可以削减释放魔法消耗的魔力,以及再次释放的冷却时间。甚至许多奇特的魔法也是在天赋里学习的,比如一些混合多系魔法,或者是一些效果颇为奇特的魔法。
但这还不是关键,关键是这玩意除了同一线路的高级天赋,需要先学习了初级天赋才能学习外,居然并不存在其它游戏里常见的分支选择限制!
也就是说玩家不存在只能选择一条路线的情况,只要有足够的钱,完完全全可以把所有天赋都点满!
如果能点满全天赋的话,杨奕简直无法想象自己该有多么强大!
然而前提是有足够的钱……
在这里,学习天赋需要一种名为“天之果”的玩意。
至于这玩意的获得方式嘛,除了必然可以花钱买到的万能商城外,在这界面里有一颗特殊的天赋树,它只有一个功能,那就是结天之果。只要玩家获得经验值,这棵树就能自动积累天赋系统专用的天赋经验值,然后结出一颗天之果供玩家去学习或升级天赋。
看起来好像没什么不对,问题是这棵树每结一颗天之果后,下一颗需要的经验值都会变多啊!
天赋技能可以升级这就不说了,后面的高级天赋往往每学习一个或者升级一次,都需要多个的天之果!哪怕只学一条天赋路线,不强求全部修满级,仅仅想要学到最后的终极天赋,需要的天之果都是一个可怕的数字,更不提想要全满级甚至是多条天赋线路一起修!
杨奕粗略估计了一下,只怕自己100级了,光靠这玩意也不可能习得任何一个终极天赋!
虽说这天之果按系统的说明来看,还有可能通过其他途径获得,比如开启高级宝箱,比如之前跟天赋系统一起开放的成就系统和抽奖系统,比如之前那个难度超高,杨奕简直就是侥幸才得以完成的隐藏任务。
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