所以,目前打野都是直接惩戒,然后打个三狼或四鬼,这个时候惩戒CD差不多刚好,顺便打第二个BFF。从前双人路帮打野把BFF打到残血才走的现象已经没有了。
好吧,让我们把目光集中到下路。
陈涵涵在线上来回地走动,既然选了多兰盾出门,那自然是不能太怂。而且奥巴马这个英雄对线是很强的,被动的两次普攻效果完全可以在对拼中占到优势。
开局没有出意外,所以陈涵涵在一分五十秒的时候学了E技能厄运钟摆。锤石前期对线,肯定是要主E的,这样伤害会比较高。到了中期打团,则开始主Q死亡判决,一个钩子拉完过几秒就是一个钩子,非常强悍。
E技能会有被动效果,就是过一段时间,你进行普攻时,将有额外伤害,这个被动若是让陈涵涵A一下对面EZ,可是比较痛的。
陈涵涵在蓝色方,所以一日之寒和神之的之神比对方先到线上,几乎很有默契的,陈涵涵的锤石和神之的之神的奥巴马开始推线。
目的也挺简单,就是抢两级。
日女到达线上,看对方如此嚣张,果断不能忍,上去也准备A小兵。
陈涵涵一看到日女到达一定距离,直接一个E把他往回拉,也不管日女会不会E或者Q她,一级2V2,她相信不会输,并且途中有许多小兵,EZ的Q秘术射击肯定打不中她,如果EZ没了Q,那伤害简直不能看。
陈涵涵再A了一刀,出发E的被动,直接打了日女一百多生命值。
神之的之神也没站着,在看到陈涵涵把日女E回来的时候,就一记普攻,马上接Q透体圣光重置普攻,由于日女被锤石E后将减速,即使他已经在一直往回走,后来奥巴马的被动也很轻松地A到了他身上。
(小知识:所有技能都能重置普攻,就是A出一下马上接技能,可以取消掉普攻的后摇。这是许多ADC选手诸如VN,EZ等等,会在普攻一下马上接Q技能的原因。伤害最大化。)
瞬间,饶是像日女这种皮糙肉厚的辅助,也少了将近一半的血。日女赶紧嗑了瓶药,他的出装是圣物之盾,两瓶血一个眼,饰品也是监视图腾。
EZ看到自己的辅助被打,当然不甘心,上来狠狠地射了陈涵涵几下,可惜他才一级,面板攻击力并不高,陈涵涵符文里也是镶上黄色护甲和部分蓝色护甲的,效果并不理想。他的位置不太好,Q的话有小兵挡着,他也就干脆不Q。
出师不利,日女被耗这么多血,EZ更是不太敢对线,陈涵涵靠多兰盾可以回血的优势,走位拙拙逼人。神之的之神也很配合她,一边A兵,一边变换位置,两个人完全越出了兵线。
陈涵涵带了点燃,很激进,本来还怕这个神之的之神不配合她,现在也放了心。开始一直注意经验条,第二波兵已经到了,马上就升级了。
有人问陈涵涵怎么不插眼,打这么凶不怕打野来抓。
现在才2分多一点, .unshu.打野基本上还在打他们的第二个BFF,陈涵涵身上只有一个眼,可不能浪费。
况且对方皇子在紫色方,EZ回线上时蓝条是没满的,所以皇子的第一个BFF肯定是蓝,没有红BFF黏人,抓人成功率是很低的。
想通这些其实很简单,回想下自己打野时就知道了,如果正常开局,两边打野都会在地图左上半边打完第二个BFF,就近原则,一般都会帮中或上路,直接跨完半个地图来帮下路,很少会有人这么做。
很快,神之的之神A掉一个兵,气流升起,陈涵涵和奥巴马双双到二!
陈涵涵秒学技能Q,想都不想,为了追求速度,朝EZ的大概方向直接一个Q死忙判决!
选手段位高了,会有一个不是通病的通病,面对非指向技能,都会下意识走位躲避。所以,当你扔出技能,往对面英雄稍微靠后的地方扔或者随便乱扔,反而可能会命中。因为对方在思考你可能会预判他的走位,所以往后移动,然后反而被你命中了。
当然,也有可能你扔技能直接往对方英雄前面飞,对方吃亏吃多了,知道你会往他后面一点仍技能,然后笔直往前走,反而又被命中……
坑人和被坑多了,LOL渐渐变成碟中谍和心理学大战了……
PS:有人说我水……可能有点,但我也蛮想解释清楚一些原理的,这样显得我很高端!
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