“打完蓝我去中吧……”稻草人无奈道,此时中路兵线已经相遇,豹女没连上,总不能让中路一塔被白白磨血,没人管的话,难说会五分钟掉中塔什么的,这就太恐怖了……
稻草人打完蓝BFF升到三级然后直接去了中路对线辛德拉,此时上下路都已经开始对线了,陈涵涵等人也是都专心做自己的事,掉线什么的,也没工夫去管它了。
下路兵线相遇。
陈涵涵小心地控制着自己的走位,尽量让自己站在小兵的后面,这样锤石就不好钩她,她不知道对面学了什么技能,不过小心为上。锤石也是左右晃动,然后趁不注意用钩子抽了一下陈涵涵。
好痛,学的是E技能。
陈涵涵补刀的同时,也注意用Q秘术射击去消耗女警的血量,EZ对线要说真有什么技巧的话,那就是尽量Q的准点,消耗对面的英雄了。
如果Q到了的话,那谁都会很好打,Q不到,那谁都不好打。
两边同时升到二级,系统升级气流升起的一瞬间,两边人马都非常有侵略性地往前靠拢,然后看到对面也都升两级了,又是非常有默契地一致退走……
都想打个时间差,不过看来没什么机会。
又过了一会,陈涵涵要去补一个炮车,之前女警发挥了几次手长的优势,点了陈涵涵几下,导致她现在补刀有点落后。玩C位的都有强迫症,不管什么情况,炮车一定要补到!
顶着女警的射击,陈涵涵强行去点残血炮车。
锤石看准机会,一个Q死亡判决!
陈涵涵把一切都看在眼里,不过没有管它,EZ射击动画完成的瞬间,马上一个E奥术迁跃往回位移。
锤石的钩子命中了,但是陈涵涵的位移也释放了出来!
然后就导致,锤石的钩子显得特别的长……
EZ的E奥术迁跃其实是一个非常强大的位移技能,不仅位移距离要稍微比闪现远一点,而且还有一个特性……咳咳,这个我还真说不出。
举个例子,大家都知道对EZ来说,机器人是最没有威胁力的辅助了。为什么?因为即使机器人的钩子命中了EZ,在往回拉的时候,EZ还是可以用E奥术迁跃位移走的!
类似的情况有很多,比如暗夜猎手VN的E恶魔审判,即使操控EZ的选手反应慢了,在被钉在墙上的瞬间,w.knshu.cm还是可以进行操作用E位移的!
当然,就像这个时候锤石的钩子仍然钩着陈涵涵一样,锤石其实可以飞过来,不过飞过来就太深入了,是找死,所以没飞。
锤石的钩子显得很长,说明钩子的伤害是打出来的,若是VN钉住了EZ,虽然你位移走了,但是钉在墙上的伤害判定也是有的,EZ也是会被眩晕的。
总的来说,E技能奥术迁跃比大部分ADC的位移技能都好用的多,容错率也更低。
下路双方又FARM了几分钟,日女逮到一个机会,E天顶之刃拉中了女警!
陈涵涵一喜,日女带的点燃,一套打完可以杀的,不要小看前期日女的被动效果。
可是就在陈涵涵操控着EZ上前的时候,对方的锤石完全不去管女警,反而上前来骚扰陈涵涵!
一个E厄运钟摆把陈涵涵往后拉走,不让她过来输出!
陈涵涵没办法,她不敢上去E女警脸上的,锤石的做法很正确,他去管女警也没用,来阻止她反而更有效果,日女不可能单杀女警,而陈涵涵也不敢鲁莽地直接E上去,周围还有不少小兵的。
平A了几下加上Q技能打了锤石一半血后,日女也是一半血的退了回来,两边都没占到便宜。
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