“嗯....”
伴随着一声痛苦的呻吟,米里安睁开了双眼。
他一边感受着自己的身体状态一边四处的打量了一下,发现自己已经回到了房间内,外面的天色也早已经暗淡了下来,看来自己昏迷的时间并不是太短。
米里安想了想后先是打开了系统,看着人物状态上明确的标注了虚弱的状态,而且足足要持续12个小时之久,对此他也只能是苦笑以对了。
“看来这个魔化技能可没那么容易掌握啊,血脉浓度我不知道如何提高,所以就只能在体质上下功夫了”米里安一边揉着太阳穴缓解一下头痛,一边思考着这个问题。
随后他又仔细的查看了一下那个魔化技能的说明。
让他感到无语的是,如果他想要主动开启魔化,目前的他居然只能维持3秒不到的时间,这么短的持续时间能有什么用?
“系统上说明了技能的持续时间是和体质相关联的,难道这代表着只有提升个人等级才能提高技能的使用时长吗?”米里安在心里思索着这条系统提示所具备的含义。
“嗯?!!不对,如果是这样的话,那提高了等级之后就代表着不光是体质,魔力也会相应的提高,这样使用魔化的话固然是威力会更强,但是并不会改变持久力差的问题。”
米里安很快便否决了之前的想法,他认为想要提高自己的持久力,恐怕要从其他方面入手了。
随后,他仿佛突然想到了什么,接着再次打开了系统列表,找到了技能信息里面那个一直被他忽视的一项基础技能“体质修炼”。
“体质修炼:提高现有体质能力的利用率及恢复速度”
通过系统的说明米里安了解到,这项修炼主要是用于提高对身体能力的掌握程度,是他可以最大限度的发挥自己的实力,而并不会增加其原本的实力。
举个例子,假如一个人的力量值巅峰是10,但是他每次出拳的力量顶多是6-7之间,别说是稳定的使用巅峰力量,就算是接近也是非常困难的。
而提高了体质修炼的等级之后,就会大大的提高这个人关于本身力量的控制程度,可以无限制的使出接近10的峰值力量,但是却并不能让其超过10的这个范畴,使出11的力量来。
想到了这里的米里安,试探性的在体质修炼上面投入了10点经验值,使其也达到了LV2等级的程度,随后便再次迫不及待的查看了一下魔化技能的介绍。
只见原本技能描述上写着的3秒的持续时间,一下子便增加到了15秒左右,虽然技能持续的时间依旧短暂,但至少知道了怎样使它变强就足够了。
不过这个天赋能力从现在来看,说到底就是一个类似魔力增幅类的技能罢了,这类技能的最大特点便是其增幅的实力是与本人的等级相挂钩的,也就是说是按照百分比而不是增加一些固定的实力加成。
再加上其持续时间较短,所以只能当成是一种底牌手段,而不是一种常规形式的技能,所以米里安决定短期之内还是不要在上面进行什么经验的投入了。
决定了关于这个魔化能力的定位之后,米里安又想起了之前跟西法伯爵的那场测试。
觉醒了一种强大的天赋能力固然是一种收获,而另一个意外的发现,也让米里安高兴异常。
“提示:完成一场历练战斗(地狱)”
“提示:完成度4%(极差)”
“提示:获得经验值7点”
这条系统提示代表了米里安获取经验值的途径,不在仅仅是击杀怪物和完成任务了,与他人的切磋也是可以获取经验值的,而且按照系统的提示来看,对手的实力和自己本身所能发挥的程度也要关系到最后获取经验值的多寡的。
米里安猜想,这条路线可能也就代表了那些所谓的“学院派”职业者的变强方式了,依靠着与他人切磋和来至于强者的指导,从而使自己快速的变强。
不过很显然的是,这条路线虽然变强的方式稳妥没有什么风险,但是和他主动性的进行厮杀来获取经验相比,效率就要低了不少了。
↑返回顶部↑