第126章 0钧1发(二)(1 / 2)

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与双士相比击手的御力其更高的,虽然从者的装上来看难发现,毕竟剑职业都身着铁而狙击只是穿由布皮成的装。虽然常理上分析似说通,是事实是如此,这是在性面板铁板钉的事实,所在在里也不有例外。

为什明明狙手的防更高可此刻的浩依旧择了对的狙击作为首的攻击标呢?是因为双剑士比,狙手的生力更为弱,一一弱两相较下还是狙手更容击杀。游戏开的初期,不少玩都争论双剑士狙击手底谁更脆皮这问题,过经过么多年游戏实下来狙手是一脆皮职这已经铁板上钉的事,毕竟践出真

防御力生命值外还有个影响色生存题的关性因素,那就是避值。击手与剑士同灵巧型业,但在两者间还是剑士的避值要高一些。双剑士主属性力量和捷,但除了少土豪玩之外大数的平玩家都纯敏捷点的。

敏捷属提升除会提升家的闪值之外可以提攻击速,纯敏的加点然攻击低但是是通过度来对害进行补,同敏捷所带的闪值又可极大的升双剑的生存力。狙手的主性是专于敏捷是大多的狙击玩家都纯专注点或者专副敏点的。

专注这属性其有点是击手的有属性意思,为别的业就算了专注性也仅只能提命中率是狙击的专注性却可提升攻力,专这项属的官方义是提命中率远程攻力。

专注的点可以恐怖的害和较的命中是攻击度却很,为了升攻击度从而面达到体提升dps的的,这有一些家选择主专副的加点。不过要选择了敏捷加的话可不单单攻击力的问题,想要过速度弥补伤这种方放在狙手身上行不通,至于什么狙手不可这样做要从他使用的武上来说

是剑士、双剑士是巨剑,他们始至终使用的武都是剑,只不过不同种罢了。是狙击就不同,狙击使用的器是枪,而他的身职业人使用武器则弓箭。敏捷的点放在转之前行的通,通过度来弥伤害的法完全以,但二转之就不行

类武器了本身白板伤属性之都会附一条增命中率属性,便是商里卖的普通的备也一,但是枪就不这样了。火枪除白板的击属性外还会带一条少命中的属性。弓箭附命中率设定着不难理,因为使用弓箭猎人给的感觉是百步穿杨,百百中,火枪降命中率有点惩的意味里面了。

在海王中绝多数的业都只装备一武器,是唯独剑士这职业可装备两武器,就必然牵扯到个职业衡的问。法系业这里在考虑范围内,就拿巨士、双士和狙手这三物理职为例。

以双剑作为一中间的杆尺度,巨剑士单把巨的攻击必然是超双剑的单把了,但双剑士把武器攻击力起来却比一把剑更高。但是同身为单器职业狙击手,同等级一把火的攻击是要比把单手的攻击相加还高。

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