第882章 调控(1 / 2)

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调控戏里的胀与通,对每个游戏司来说是一件常棘手——或者最棘手问题。

因为任一个游在开发时候都清楚到候究竟吸引多玩家,中正儿经玩游的“玩”和专进来赚的“工室”比又如何。

工作打金,靠谱的法是什呢?

卖装备、囤积居、开养场、工……

了吧,些都是本钱的,靠这个钱,那已经不工作室

工作室且只做本生意,练小号、刷日常,甚至刷手村任

看不起手村任,“天”里新村任务做完也40金,但这是有玩家赚到第桶金的一办法。

没有个钱,有玩家得两手空开始己的游旅途,备全靠己爆,明现实腰缠万,游戏却只能其他穷一样没没夜得怪,这游戏,的有人玩?

手村任的金钱励,是何一个戏都不能取消,除非游戏有的同样游戏初就可以“印出钞”给玩花的办

,那就工作室刷,大都是100级了,一个号个小时40金卵都没有,但如果家都是10级,个号两小时40金,那是巨款!

一个一天不刷满12轮,刷6次总没题吧,240金,按照刚服黑市1比3的价,80块钱一

一台电一个号,要以前游戏,接用外刷,一人管10台电脑,一台电开16号,得少钱?

游戏公一开始本不知会有多工作室门开小刷钱,什么调

经济体就是这慢慢崩的,金一天一样,工室手上天随随便便好几万,普玩家累累活一,不要装备,药水钱打不出,还玩么?

通玩家不玩了,剩下一土豪,更土豪虐吗?

但即使做网游公司,面对一群打金作室的候,也道不能随便便低这样统金的出,他一开始用其他种办法,比如说号,比说限制开,比说设定力值让作室不无休止金……

有听说哪个游开服一以内就整小怪的钱数吗?有说过哪游戏一来就大日常任和新手任务金奖励的

好的游,整个命周期这些东西都不会

调存款备金率,跟直接印钞机一个道,效果竿见影,但正是为太立竿见影、得太狠,全世界大多数家都不随随便便乱来,来基础钱都是1亿,一始20%的存款备金率以放大5亿,到19%,就成5.2632亿。

但整市场的值总和然是那5亿,言之,个人手的钱都贬值,在的1钱,只当于原的9毛5,所有的财富瞬间蒸了5%。

并且响还不仅如此,任何行都是趋的,银也一样,本来1亿的钱们要留2000在手上,现在突之间上说只留1900可以了,那多的100难道放库里发吗?

然是放放出去,让它们出更多钱了。

一夜之,银行要找人这100万走。

但大家子都过好好的,怎么可正好这巧撞上个企业好要借100开工?

找不到,怎么呢?按银行一8%贷利息——这已经非常低基本上几个企能拿到么优惠利率,上趴100万一损失219块。

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