第4章 初识《痘鱼》下(1 / 2)

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技能

技能:物可以习。

物技能:对应主性人物色可学

技能:属性角都可以习的通技能。

特殊技:游戏备有几自带特技能。

技能预:游戏体验。

“这等没说嘛,连技的字也没,装备游戏里验,技也是,么多谜,接下不会都吧”张看到段绍的最,关于览类的是在游中体验,有了这想法。

副本和外:

行阵的个出口前往野怪物区的唯一径,越处怪物等级会高,击难度也增加;每个野地图的深处会对应副NPC示,进下一个图条件会在副NPC有详细明。

①五行阵出口是往野外唯一出,只有配的主性人物可以出,其他性不允进出。

②副本,可以邀任何属好友助,助战色会获“侠义”奖励,每天可得的侠值有上。可在义商店换五行石或面,“侠值”达一定值获得相称号。

③初级图怪物级为1-10级;中级地11-20级;级地图21-30;以此推,每地图最处有副考验,有通过角色和到等级制才有格进入一个地

预览:戏中体

注:更高等与副本,会根据戏实际程开放,痘鱼网具有最解释权。

“这主属性...完划分了群啊,备,打区域,是要特的,副只能帮不能获物品,能在自的属性混,别属性进来,语应该是通的吧!这有点大派系意思,生相克...后会不会城战什的,那是要联了什么么,有像国战意思啊”

张阳完这个外分布副本基玩法后心里感

场:

①10级放个人技场,技场1-100每天获指定奖,通过件发放。

②30级开放体竞技,竞技1-100名每获得指奖励,过邮件放。

③竞技场死亡不掉落任物品。

④通过技获得“功勋”,使用一的功勋可在功商店兑五行宝或面具。

⑤“勋值”到指定准会获相应称

:详细容游戏体验。

“就知又是游中体验”张阳一扫过竞场玩法,果真是宝石镶功能。

野外PK:

角色达5级后,野外区可以进pk,有保护制。

①主动攻,角色称会立变灰色,示为主攻击,果被反,有几掉落装(被刻的绑定备除外)。

当防卫,被主动击时还,角色称无变,被击后,无失。

释:更pk玩在游戏体验。

“......是游戏体验,个pk件限制是有点开了,动杀人有被反了才会损失,不是可肆无忌偷袭了,想打就打谁,打不过跑,如有刺客业那不很舒服吗,也会有红什么的罚,这设定应是间接励PK吧”

易行:

①币种

R币:得途径①通过充获得1=1R;获得途②交易出售物

R可提现绑定在号下的银行卡户,收5%手费。

币:游内普通品交易,用来买药品耗,对n服务作消耗,主要得途径通过击怪物、动、副、竞技玩法等。

②游内所有品按稀度区分:普通(白色名)、贵(蓝色称)、有(红名称)、罕见(色名称)、绝世(橙色名),普物品不许上架易行。

③交易交易:重品质上物品以上架易行,易币种于R币。

④赠:好友间普通品与贵物品都许赠送(特定物除外),赠送后动刻名,不允许次交易赠送。

注释:易系统期会根游戏进和国家策进行关方面改。

个交易统张阳瞪大了睛仔细看了个白,心莫名的动起来。

“这就是可RMB易了吗?以前玩戏开发都是想各种招来限制家私下易,工室进驻类的,《痘鱼》策划真胆子大,直接R币成主要货,支持现,收手续费然可以解了”

“不过在赠送做了限,赠送的物品管贵重否都会定,不许二次易了,应该就对工作和线下易的限吧,这策划真坏得很。管他呢,自己又是工作,打到备我肯是上架易行,R,兴真的可成为自第一个以赚到的游戏

说回来,游戏中虚拟物就不是己的财了吗?戏开发凭什么让交易?凭什么让我卖,我不玩了,备卖了,角色卖怎么了?就知道么圈钱,冲钱,来没有在玩家角度考问题,以当市上如果可代替产品出的时候,那玩家毫不犹的放弃。”

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