加入书签
一点伤害=两点输出。
比如:伤害100,输出就是200点。
造成伤害150%的输出=100*150%*2=300点。
伤害提升150%=(100+100*150%)*2=500点。
主角二层野球拳。
市井流氓伤害提升150%
伺机而动提升200%
换算则是(100*(1+150%))*(100*(1+200%))=750点伤害。
750*2等于=1500点输出。
明白了吗各位?
上一章 书页/目录 下一章
温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。
《伤害设定》《我不讲武德》(铁牛仙著)最新精彩章节,伤害设定:《伤害设定》《我不讲武德》剧情介绍:一点伤害=两点输出。 比如:伤害100,输出就是200点。 造成伤害150%的输出=100*150%*2=300点。 伤害提升150%=(100+100*150%)*2=500点。 主角二层野球拳。 市井流氓伤害提升150% 伺机而动提升200% 换算则是(100*(1+150%))*(100*(1+200%))=750点伤害。 750*2等于=1500点输出。 明白了吗各位?我不讲武德所有内容均来自互联网,趣书网只为原作者铁牛仙的小说进行宣传。欢迎各位书友支持铁牛仙并收藏我不讲武德最新章节。请记住本章节地址:伤害设定-我不讲武德 https://www.qusw.cc/ahl/109891/14418905.html