“今天的任务比之前的所有任务都更为危险。我们即将深入虎穴:黑木公司总部。你们的目标是位VIP,情报显示他就是黑木所有运营活动背后的资助者。将他活捉、致残或者击毙。绝不能让他离开这栋建筑!这是你们小队最后一次,也是最重要的任务!”
听着耳机中传来的声音,带着防护面罩和眼镜的全副武装战士无语的看了眼天上。自从穿越到这个熟悉的游戏世界后,似乎终于可以不用再穿越各个世界流浪了。
对,你们没看错。
肖宇航是一个穿越者,原本在自己家里过的好好的,没事打打游戏,养养舰娘的他,某天一觉醒来后发现自己穿越了。
还好那位让他穿越的不可名状存在给他安排的身份不错,某个大家族的继承人的身份让他在那个世界逍遥度过了大半生,然后在一次探险中他莫名其妙的又穿越了。
这一次的穿越可不是什么好地方,这个名叫战争前线的世界完全就是一个战乱世界。黑木帝国和战争前线部队在全世界打的不可开交,除了各自的总部地区,全球几乎都化为了战场。
原本在上个世界学习了一堆有关于星际舰队指挥作战的内容的肖宇航,发现来到这个世界后自己学的那些玩意儿根本就没有任何用处。
无奈之下,他只好默默的忍受着生活给他带来的享受。
从新兵营一个最基础的小兵开始做起,最后一直成为了战争前线部队中的精锐小队队长。
从战场上下来的老兵们都知道,长时间处于高度集中的战场上,哪怕是经历了无数血战的精锐都会被逼疯。就算是没疯,也都或多或少的有些精神问题。
PTSD-创伤后应激障碍。
它是指对创伤等严重应激因素的一种异常精神反应。又称延迟性心因性反应,是指由异乎寻常的威胁性或灾难心理创伤,导致延迟出现和长期持续的精神障碍。
PTSD主要发生于男性身上,主要是经历战争的士兵,所以称此为“炮壳震惊”(shellsk),也称其为“战争疲劳”(bttleftige)。
总括有三种症状:
1、再体验:即个体会产生闯入性的创伤情境再现,而且再现的内容非常清晰、具体。尤其,生活中与创伤可能产生联系的任何事物,都可能引起个体对创伤情境的再体验。并且这种体验会给个体带来极大的痛苦,并有可能进一步恶化,产生一些PTSD相关的共病(如,焦虑、恐惧、自责、失望、抱怨等);
2、回避反应:出于对再体验的痛苦,个体会主动回避一些可能引发创伤体验的事、物。而且这种回避反应可能无意识化,即表现为“遗忘”。这种回避反应一方面对个体是一种保护机制;但另一方面它会延缓个体PTSD相关障碍的复原;
3、高警觉:就是对许多小的细节事件都引起比较强烈的反应。进一步还表现为失眠、注意力不集中等。”
↑返回顶部↑