第四章 漫长的网游战争(2 / 2)

加入书签

要是管不顾拿人命强堆要,那很易造成规模的级,想打下要就更难

,玩家内部并是铁板块,各公会之也存在竞争关

自己的大规模级,那得花时去练级,把等级回来。

虽然这降级之的补等,速度对较快,但也是耽误时的。

己无脑突和魔两败俱,那其的竞争大公会,就可能收渔翁利了。

所以,如破竹玩家大在德拉伯尼尔塞前暂陷入了滞。

陷外围地,突险要关,搭建会军营,捣毁附据点,断援军道……

玩家们点点的弱魔军,又一点的提升己的实

现在万就绪,时可以起总攻。

前前后所花的时间,竟然是到了一月之多!

简直是在参一场真的战争

,在动全公会加战争这段时,血染书还需抽空组自己的会集体级,参其他的本和BOSS活

面要在争中全以赴,免被其公会抢先。

方面还进行正的练级,副本活

天书只说自己忙。

与战争务,就是一场拉松。

需要玩们投入量的时和精力,但是玩们都觉这游戏得这样入。

方面是为,超真实度《诸神昏之后》,U.ashm游戏的争体验,是无以比的。

无论是仿真程度,还是玩的参与,都是史上的游之最。

想要验这种仿真度的幻战争?

对不,别无店,错不候!

另一方,则是为战争务的奖够丰富。

首先,战争每进一个段,国都会对有的参者进行功绩挂的奖励——大量金币,良的装

奖励对玩家的引力是强的。

如果没奖励,么漫长艰苦的争,是有多少能坚持来的。

在超级算机的算之下,功绩的计系统常精准:不仅仅单纯的出、承伤害、疗量。

包括侦、截断道、搬后勤物等等,能得到学的计

十分先全面的态计算绩系统,让玩家甘愿参到战争每一个节中,身心的入到这长的战任务。

光是国战争任的奖励,就已经常吸引家了。

而强大魔族怪,自然也是穷B。

玩家在战斗,经常有机会得来自族的战品。

如金币——所有魔族人怪都会带金币,只是数多少区,毕竟族也是恰饭,消费的。

再例装备——虽然爆不算很,而且部分魔死亡后的都是通级的备,但会时不的掉落些优秀装备。

运气好杀了的BOSS话,甚可能会落高档的黄金至于传级的装

↑返回顶部↑

书页/目录