番外-设定篇(1 / 2)

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(对,没错。)

(前一直心爆炸,顾着看绩等推了,很地方细没做好,境界方确实划体系方有点乱,基本上带一点,带一点……在是说章节,量不会乏味的绍一下)

(可跳过,占今日新)

3月24

阴。

又到樱花盛的时段。

今天东京,旧让他个地球客适应过来,国他乡文化,及一些悉却又想看到变化。

世界。

正在一一天,得更加险。

江清树。

现在是他的字,上子的名已经不要了。

不重要

世界,实是他下的世,不过有十分的区别。

原来说里的角、配、龙套,通通没,或者是换了波,但地图没,设定变。

为这个界曾经设计者,他深知己的优所在。

就是大中,从一个世带过来信息量。

但是的记忆是有些靠谱的,怕有遗的地方,所以他备用一文件记下来,来想到么,再行补充。

不过为了防资料泄,他会整理完后进行毁。

先就是类,境划分问

世界存着很多特又危的物种,那些存,几乎盖着地上所有传说和话。

类中也的超凡,以对古老生与神话,人类得繁衍生

,众多在的交与对抗,在历史形成一又一幕丽的画

定上,为涉及存在之,物种广,所在体系会显得分庞大,但又十混乱。

但无论么东西,什么存,人类,妖魔鬼,通通以根据要攻击段来进划分。

一种是理伤害。

人类最具代性的。

莫过于自然对的行者,素风之,武士法。

武器部,冷兵高手。

危险种,血族,食人鬼,吸血鬼,血魔……

一种能量伤

中有灵体系、术体系、佛法体,神道体系……很多。

灵视视可见的西,大使用能手段,如灵体、不可名类、地而来的身魔……

最后种是集体,既以物理可以能,也是类最多一类。

常见于种各样日式妖,传统妖族,些神明。

NNC死亡行中的冰之法、行之法、星界之……

魔、石鬼、僵……

有一些分类。

总的来

手段大比不过量手段。

而能与能量间,和阳五行样,存克制关,排斥系,亲关系,生关系……

热武器,一般口的普通弹打不穿中阶死形成的膜一样。

但如在子弹上,刻一些破的咒文,附上魔,属性压死气,能轻易穿黑膜,对其阴本体造大量伤

鬼、血、吸血这些,们本身属性为理,没克制能附加值,破魔子(只有制邪祟性作用)就只能其造成理伤害。

但人本身拥极高的复能力,一些长短炮的害恢复成的时,都可按秒计

之法、士之法死亡行,他们内的“”本质虽然是量,但能造成理伤害,类似剑、劲气……

他们面高等级食人鬼、血族、血鬼这恢复快,且攻击不弱的险种时,无法对造成压性的伤,所以对起来分乏力。

而采能量手(死气、咒术、能、电、冰流、星火……)对付类危险,可以为轻松压制。

总而言,就是量手段多能够制物理段。

量与能之间又在多种样的关

物理、量属性存在于种各样人类、他的物之中,成一套序的体的庞大界观。

另外就等级境划分了。

NNC。

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