第758章 模拟局(1 / 2)

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游戏置:

人阵营:5狼(人X3,白狼王,雪狼)

白狼阵:白狼

好人阵:5神(预言家,女巫,卫,猎,骑士),6民

吹笛人营:吹

阵营:比特,孩子(营待定)

角色绍:

1、平民

本身没任何能,一觉到天亮要考虑多事情。平民会收到真混杂的息,需从中分和判断正确的息。

2、狼人

每天晚会残忍杀害一村民,了白天,狼人要扮村民藏自己身份,意误导陷害其村民。

3、预

预言家以窥视个玩家真实身,是村里的灵人物。言家要考如何助村民同时,不被狼发现自的身份。

4、

拥有两药,解可以救一名当被狼人害的玩,毒药以毒杀名玩家,女巫在天晚上多使用瓶药,巫不可救。

5、守卫

每晚守暗中指一个玩,该玩当晚会到保护,不会被人杀害,守卫不连续两守卫同个人,卫可以卫自己。(注:女巫的人与守守护的为同一,则判该位玩因同守救而死。)

6、猎人

当猎人狼人杀或被村处决时,他可以杀任意个玩家。但当猎由于意死亡(女巫的药或者殉情而)他不在死前出子弹。

7、比特

一个晚,选择名玩家为情侣。丘比特以选择己成为侣之一,如果情里有一人不幸难,另个则会之殉情。如果情之中两分别属不同阵,则他的游戏标就会变成这情侣只平静地活下去,所以他必须除所有其的玩家。

8、狼王

于狼人营,白王可以白天自的时候,选择带一名玩,非自出局不发动技

9、野孩子

野孩子小被狼大,在好心的里人收后野性渐渐平。第一晚上,孩子醒并选择个榜样,之后的戏中当样以任形式死时,野子因为样的死而丧失性,成一个狼。从这开始野子成为人阵营,每天晚和狼人起行动,胜利目也和狼相同。

10、

深知圣之道,圣洁的灵而闻,不接任何污和诋毁。骑士可在白天票前翻自己的份牌并定一个家,若狼人,此玩家刻死亡,然后直进入黑,若不,则骑以死谢,投票续。这技能只发动一

11、吹笛

吹笛曾经被出村庄,多年后另一个份回到中报仇。每晚吹人可以惑两个民(不迷惑自,不能惑已经惑过的家)。迷惑的家会得自己被惑,但会知道他被迷的玩家谁。

12、雪

雪狼其他狼一起睁,雪狼会被预家狐狸等认为狼。

13、白

白狼一种有想的狼,它不想那些没智商的同伴一生活下了,它图统治个村庄。在晚上人的时,白狼其它狼样睁眼人,但每两个上,白在之后一次机再杀掉个人,括自己狼同伴。

唤醒序:

比特(第一晚)

情侣(仅第一

子(仅一晚)

守卫

言家

(偶数

吹笛

被迷的人

语:

:指“身份”,声称自是某种份。

:指狼夜晚杀的行为。

金水:预言家出的好

:预言验出的人。

水:被巫救起玩家。

挡刀:民装作牌,为挡刀。

退水:认自己跳别的份。

跳:狼跳高贵份。

跳:一人跳了个高贵份,另个人也这个身

:指狼假装支真预言,踩自的悍跳友。

票:同给一个投票。

抿身份:猜测身

:场上有明狼情况下,被推出的发言好的玩

狼:隐的很深、活到最。一般被狼队护的狼,称为“深水狼”。

狼:比水狼隐还深的,一般全场无怀疑的

规则:

游戏进中,一以号码表相应家。

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