三十 0名村民(1 / 2)

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【恭宿主首击败亡,统帅升一点,战兵人上限提到30。】

到提示,王子迅速拉了个人助面板。

【姓:王子

职业:普通人

统帅:3

魂力筑:城大厅

民人口限:100(不括战兵)

战兵限:30

可招平民:

募战兵:持弩民(1阶),持弓人(1),长民兵(1阶),斧民兵(1阶),牧马人(1阶)

已拥有口:村10人,战斧民10人,持弩民5人,弓猎人5人

队伍:1阶劫匪10人、2阶劫匪目1人(周薪1金币)

魂力:46.6

虚拟货:4金12银

空间领:方圆1万平方(人口长和普建筑增可扩大空间领面积)

神圣祭:1阶量槽(0%)

升城镇厅所需:100魂力

注:击这个世的各种异群体,开阔视,你将得到应的奖励。】

群骷髅然给我来了40多魂力数,看白骨骷提供的力要略高于人啊,只惜黑夜境太过暗看不楚,混起来后是没办统计,成一地零碎骨也无法出有多具骷髅……

的话,或许还推算出骨骷髅骷髅兵供的魂多寡。”

在战过程中,不知为,系统仅显示取魂力,却没有示魂力多寡,让王子无法掌白骨骷和骷髅提供的致魂力

,王子也清楚,即便他握了这数据也是固定,毕竟力不是戏经验,每一个都有固值,死的方式时间都导致魂捕捉总的变化。

现在子鸣只估算出骨骷髅魂力比通人略,骷髅的魂力概能有1点出头……

然,这骷髅系灵的灵之火总与等阶切相关,而不是同人类理侧职者那般,不同等提供的力数值距不大。

毕竟理侧职者主修不是精力和灵,而是身素质,自然不能提供多的魂,仅仅是比普人高一罢了。

高出的分也只因为职者都是过艰苦炼而成,意志比通人要才导致,如果那种直服用魔提升的理侧职者,灵质量比普通人高不了少……

总之,力获取多寡是稳定的,除非对是魔化物或亡兵种。

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