一百一十四 全面战争场景生成中(1 / 2)

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【触异空间藏机制,全面战游戏场开始生,攻占兰立陶联合王的主城加快全战争游场景的成速度!】

这个提后王子不禁开回想自之前电里玩过全面战系列游……

“是拿破全面战么?

果出现是拿破全面战说明我以从异间中获燧发枪代的各武器包火炮,大的拉与现实界中紫联邦的技差距,至少不于毫无抗力。

但这个面战争戏场景不会与为敌呢?

算了,不管全战争游场景是加速生,眼前上到碗的斯摩斯克必拿下,座主城对可以我带来以想象大丰收!”

子鸣的令下,些简易投石车始向斯棱斯克投掷大的石块。

由于马与砍火与剑戏中没火炮这设定,以波兰陶宛联王国的城斯摩斯克中没有火这种重器。

果,斯棱斯克城的波守军硬生被落了一个代的投车给砸抬不起来!

石车将面城墙‘过’了遍后,大的攻塔楼开缓缓向推动。

推动攻塔楼的都在遮物后面,所以不担心城的火力击,除对方有炮!

因为火能轰碎城塔楼,这种强的攻城械才正退出历舞台。

但在骑与砍杀与剑的戏场景,却出了罕见攻城塔进攻火化守军场面。

这一刻,王子鸣禁对骑与砍杀与剑的戏设定了个赞!

没有炮这一,让他城的胜增加了倍!

城塔楼进的时,一辆大无比冲撞车在众人推进中缓前行。

推送城车和城塔楼都是战力不强,但有一腱子肉森林酷,这才他们真的用武地!

典资深镇民兵依托攻塔楼列向前走,向城上的波守军打一轮轮射,掩攻城器的抵近。

由于石车的中率太,为了免伤到方攻城位,在城部队发后投车就不发射石了。

万人展的攻城非常浩的,正谓人一万无边际,形的就是个场面。

在城上的波守军视中,外攻城的队就一望不到头……

城头很就被火射击时硝烟盖,铅弹打在攻塔楼上镶了铁的厚重离门上无作用,隔离门面则站着一群副武装3阶剑

还是要肉搏部冲锋才用。

!轰!……

攻城塔抵达城前,城楼下率响起了大的轰声,在典资深镇民兵火力掩下,冲车成功达斯摩斯克主城门下,并开始烈的撞

车撞击效果非显著,续撞击到10,整座门就变摇摇欲

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