常见问题FAQ{集中解答}【第1期】(1 / 2)

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很感大家的持,对书经常热烈讨设定和情的帖,在此选一些见问题行回答{只集中答设定面,剧与人物见仁见了}:

首先,说明一的是,书部分料与设都是源暴雪的黑破坏2,但有不少创的东西,要借的话请便。

、审判链的存

回答:由于本是采用黑设定,所以有点要注,第一是任务品是可被玩家备的,二就是,支持任物品是意思,并不是么奇怪事情。

项链的生主要理是词出现与备搭配题,这出现的西完全机率,于可遇可求,加上它是暗金,所以这链可以是唯一特殊物了。书设定主游戏的智能主“神圣殿”,会采用种其它段来平,这个中有解

二、猎魔刃

人嫌太,有些说太强,这个要释一下,+120%特殊害在暗中,是普通的础技能成(刺的爪掌+111%,野人的武支配+123%),是借它们写

是对特怪物的害加成,所以设是“总加成”,意即使任何攻都拥有成效果,所以+120%非常强的。

书中,角将会到拥有“+XX%对恶魔伤害”样的武,在此定,武上拥有样的属,只能本装备作用,它装备是总体成。(正其它备上加的比较,也算衡)

如,帽+100%,武+200%,武攻击50~100,假如物的力加成是100,物没有它加伤的东东,则设定,普通状下最终击是100~200(本暗黑中是用敏加成的,但为了便,并弱一些的攻击,所以设全是力加成)

对恶魔害是:

(武器始伤害*300%)+(量加成得的伤*200%){重复原}

加成所的伤害=普通最攻击-器原始害(在里是50~100)

,假如猎魔刃话,后那个200%就320%了,如有其它素伤害特殊伤的话,加到后去,武原始伤不重复算。

是,这的算法前期有个问题,那就是起伤害成低于魔刃的器,反还更弱?所以,了解决,设定大原则,即,假武器拥的对恶伤害加太弱的,会被角的猎刃效果盖。{似于魔法球效覆盖}

呃,ED类的属叠加规也差不

三、平衡性

由于本采用的仿异世法{在游中体为虚拟实},以,其上文中到的什计算方,设定类,在际计算时候都考虑怪与玩家特殊抗,减伤问题,际效果不见得表面看来那样大。大数设定借鉴游的,绝专业,对平衡。

老书尽可以信我的定,新友不相加工师能做到份上的,也请信暴雪,阿门。

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