第24章、位面战争规则(1 / 2)

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野蛮文明的争模式被称为面战争,根据所时代的同,位战争的式也有不同,中唯一一个大则就是同时代位面无交战。

也就是处于青时代的家领主无法攻那些还于石器代的玩领主的,同样也法攻击些处于建时代玩家领,位面战只能处于相时代的家领主间交战。

位面战的角分为入方和卫方,正情况下个位面能被一玩家领入侵。

入侵方入侵其位面的候,他在的位也可以其他位入侵,也可以作是一另类的背受敌,所以领玩家在侵其它面时都须要慎又慎,则很可会偷鸡成反蚀米,不入侵战失败了,老家很能也丢

方如果入侵其位面时,自己的家被别给端掉,那么就将成位面流者,在新恢复主身份前,他远也无离开当所在的面。

家成为面流浪后,所的科技将会被结,除他能够败该位的领主家,否就只能该位面延残喘,当然位战争也本上是位面流者无关

玩家在侵该位时,默的卫国还是该面的领玩家,过位面浪者也以主动与到战之中,且还是打谁打的那种屎棍。

只不过即便是胜了也法获得何的系奖励,他恢复主身份前,系的奖励与他无,位面浪者唯能恢复份的机就是杀该位面领主玩,取而之。

国方就在本土行防守战保家国的一,卫国只要领玩家不,即便失去了有的土和子民,也都有土再来机会。

入侵方果在战有效时内无法死卫国的领主家,那即便是得了最的胜利,也将无掠夺对的文明,想要掠对方的明,就须要杀该位面领主玩

被入侵面的玩正好去侵其他面了,么只要够在该家返回前消灭所有的守部队,就能够夺走该面的文,这也失去老的玩家为位面浪者的要原因,因为他有的一都已经别人给夺走了。

在入方入侵间,卫方可以入侵其位面,在彻底败入侵前,不反过来入侵入方的位

领主想入侵其位面时,必须要自带队,无法指任何手代劳,国方领在领地受到玩领主的侵时,以指派下将领为防守,而卫国领主本可以带去入侵他位面。

从以规则中难看出,卫国方具有一的本土势的,也符合代战争规律,以玩家想要成入侵者必须要备强大实力,则一不心很可就会成没有领、没有技、没后援的无位面浪者了。

同时了避免国方领们狗急墙和入方互换面,位战争规中明确定了卫方在打入侵方前不可去入侵侵方所的位面。

所以要去入入侵方在的位,那么国方就须要先败入侵,当然,如果国方实强大,是可以边与入方作战,一边去侵其他面的。

入侵方动侵略争时,携带一士兵就消耗掉点的战值,战值可使科研点兑换,点科研等于一点战争

掠夺卷:特殊具,黄级,入战争取胜利并功杀死国方的主玩家可以使,可以夺走对的特殊明,同保留自原有的明。

明掠夺轴可以宝箱中出来,可以使科研值系统商中购买,一百点研值一文明掠卷轴。

战争结后,获的领主家将会得系统予的奖,根据胜程度不同,予的奖也不同。

系统胜利分四种,别是小、大胜、完胜和灭。

胜就是交战中得了一微小的势,但对方的响不大。

大胜是在交中杀伤敌方大的有生量,让方元气伤。

胜就是交战中底击溃敌方的队,让方伤筋骨,很再组织有效的抗。

灭就是交战中杀了敌的领主家,并灭了敌的大部部队。

小胜系会奖励玩家一青铜宝和一点战争积,大胜励一个银宝箱两点的争积分,完胜奖一个黄宝箱和点的战积分,灭奖励个钻石箱和八的战争分。

点的战积分可兑换一科研值,青铜宝可以开一件物,百分八十五几率是铜级别,百分十的几是白银的,百之四的率是黄级的,分之一几率是石级的。

白银箱可以出两件品,百之四十的几率青铜级,百分四十的率是白级的,分之十几率是金级的,百分之的几率钻石级

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