看着不远处的怪物,向宸深吸一口气,这应该是他为数不多的使用骑士刷怪的时候。
一发枪气甩过去,命中一个小怪。怪物看到有人攻击他,之前就朝着向宸跑了过去。
等到怪物离其他怪物有几十米的时候,向宸腿一夹马腰,极速冲锋直接撞在怪物身上。
怪物被撞晕,向宸突刺加平刺加二连刺。
怪物醒过来也是拿起手上的武器朝着向宸刺了过去。
向宸一扭身,躲过一刺,然后抡起长枪,朝着怪物砸了过去。
怪物被向宸这么一砸,控制不好身体。向宸强行扭过身子,三连刺加平刺加震地击,再次将怪物击晕。
最后收招一个平刺加突刺,将怪物斩于马下。
系统:你击杀了持枪民兵,获得经验*20,徽章生效,额外获得经验*4
系统:宠物凤凰分成经验成功,获得经验*4.8
怪物等级比较低,向宸解决的很快。
虽然拿骑士职业技能杀这种怪物的效率没有法师快,不过向宸目前使用骑士职业技能比较薄弱,这么练技术还是不错的。
再次甩出一道枪气,再次引过来一只怪物。
这次向宸没有率先使用极速冲锋,毕竟以后与其他玩家单挑的时候,不一定每一次极速冲锋都能奏效。像霸绝枪与黑魂枪的决斗,就是霸绝枪先使用极速冲锋,然后被黑魂枪躲过去之后,就陷入了劣势。
等怪物走到面前,向宸刺过去,一击命中怪物。
而怪物也刺过来了一枪,向宸俯下身躲过一击,然后抡起长枪,朝着怪物抡了过去。
怪物被这一砸,身体不好控制,向宸再次突刺加平刺加二连刺,然后发动震地击,击晕怪物。
向宸骑马向后退一步,然后发动三连刺。
每一次命中怪物都会使得怪物向后退一步,三连刺打完的时候,怪物原地动弹不得。
收枪,然后再次平刺加突刺,将怪物击杀在地。
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向宸有点顿悟,距离把握的足够好,每一次攻击都有机会击退对方,不过他不知道这个击退的判定是怎么判定的。或许是力量,也或许是强制击退。不过可惜,现在没有人可以陪他测试一下,只能对着这些怪物一次次测试了。
每一次测试的时候,向宸都会稍微调整方向,有些方向好使力,有些地方不好使力。好使力的时候,力量判定会高一些,不好使力的时候,力量判定就会低一些。向宸越来越觉得三连刺的击退判定是根据力量来的了。
“啪”
一枪击退一个怪物,然后另外一只怪物就又朝向宸刺了过去。这一次,向宸没有躲开。
稍作判断,向宸取出了法杖,法杖一挥,火蛇束缚就控住了一个。然后一套连招,将怪物秒杀。
第一只怪物死了,后面一只怪物也被向宸拿长枪给戳死了。
看着这两只怪物的尸体,向宸突然发现,他貌似进入了一个误区。
PK的时候,骑士职业的确强,但是为什么PK的时候非要只使用骑士职业技能呢?既然他是双职业,那么PK的时候应该利用自己的优势,拿双职业来打对面,这样对面不是更难受吗。
想通了这件事,向宸离开了当前所在的位置。既然要印证这个想法,那么就应该找一些经得起他攻击的怪物。同级的怪物经不起他法师两套连招,同级玩家经不起他一套连招。
凤凰飞行了一会儿,就到达了枪灵所在的枪灵谷。
枪灵:猛兽
LV:60
HP:85000
向宸深呼吸,枪灵的攻击非常强大,而且速度很快,很难打中。
向宸召唤出凤凰,然后一发火球术朝着不远处的枪灵射去。
枪灵看到有人类打他,忍受不了这种屈辱。“咿咿呀呀”地就朝着向宸冲了过去。
向宸火蛇束缚控制住枪灵,然后就是一套连招打了过去。
六十级的枪灵防御比较高,向宸一套连招,打了不到三分之一血。不过刚好,向宸的目的就是骑士与法师配合,击杀怪物。
怪物冲到向宸面前,向宸扭过一击,回身一击突刺,击退目标,然后再次一抡,破坏怪物的平衡。
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