第26章 签约,新人榜(1 / 2)

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从安烈拜访丘吉尔园开始,时间静流逝,现在已过去有个月之

的日常后潜藏汹涌的流,但少现在没有影到安德,他也此亦无觉。

德烈完沉浸在建《逃》世界过程之

构建的界主要以前世《逃生2》为蓝

讲述的摄影师莱克和的记者友琳前某偏僻区调查妇离奇亡的事,却因直升机事而坠在一个僻村庄面。

在布莱苏醒后自己的活感到运时,惊悚地现,在片空地,直升的驾驶死了。驾驶员是死于难,而在空难幸存后,被人残地剥去皮肤,穿在十架上。

同时,的妻子失踪了。

为了到琳,莱克不不进入个充满教偏执的村庄中,并遇到了系列让毛骨悚的事件。

《逃2》就这样一混杂着教气息惊悚意的恐怖界,是个能把的恐惧绪调动极限的品。

德烈全心地投在《逃》世界架构之

面选择换的光架构法,正好就够用在《逃生》界的架之中,为逃生界的精就是它画面光

整个《生2》游戏流,除了分幻觉情外,乎所有程都在手不见指的黑中度过。

主角莱克在暗中摸,能借的光源了房屋透露出微弱灯,就只摄像机夜视模

便是开了摄像的夜视式,惨绿的视角会让你得好像看一部片,在种视角中,再常不过景象都平添几诡异,不用说游戏主所处的是死人血腥的庄了。

更糟糕是,摄机的电简直就尿崩一。考虑电池问,玩家夜视模都不能用,只强迫着己在黑中穿行。

对黑的恐惧远古流下来的能,相有过深在农村路经历人都会所体会,逃生系游戏的作人就谙这种理,并将它发到了极,让逃系列成了恐怖戏领域标杆之

德烈的忆之中,恐怕只《寂静》系列能在恐程度上《逃生》系列相美。

过考虑技术问,安德还是选了以《生2》蓝本来建他的二个世

生》系昏暗的面,能降低对德烈建和其他术的要,很多节可以昏黑的面遮掩去。

样不仅够遮掩德烈的处,还一个好就是节资源。

在前世,游戏界部分的画质游都已经遍采用幻4引,有的戏厂商早就开了自研擎,但《逃生2》却使用经落后虚幻3擎达到较高的面效果,这很大部分得功于它画面特

德烈来,《逃》世界是如此,能让他比架构通世界当甚至得多的源,给验者带极致的验。

有,为制造恐压抑的氛,《生》系的主角向都手缚鸡之。这个列的游完全没打斗选,被抓基本就嗝屁。

但这对德烈就在是太好了,是奔跑、攀爬等作的话,安德烈前的架水平绰有余了,完美避了他的板。

段时间,他已在脑海把《逃2》的情过了几遍,按照架世界的求制成大纲文,可以是胸有竹了。

他也把《光影架法》再过了几,虽然没有完吃透,驾驭《生》世的光影化也已足够。

“可以始正式构了。”

“我为正式构师之,以太配额提了很多,正好去会领取下。”

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