第65章 连招设定,燃钢之魂(1 / 2)

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“搓?”

安德烈出这个词的时,银河娱众人是面面觑,从没有听过这样说法。

身为动主设计亚当斯觉尤为愧。

德烈先提出了样的设,但是己居然法理解,实在太不起安烈先生出的待了。

“这……德烈先能否解一下?确实没听说过样的设。”

当斯拿了小本,满脸真地向德烈讨

烈想了,组织一下语,然后缓地道。

“所的搓招,就是让验者达一些简的条件,他所制的人就可以行释放酷的连。”

“我举个子吧。”

安德拿起一稿纸,上面画了几个钮——下左右,BAXY。

个比方,我们给验者这的装置,上面有些按钮。”

验者按特定的钮组合,人物就自动释连招。”

“例上上下左右左BABA,只要规定的间内按这个组,体验就能自放出连。”

“这样子怕是不长动作界的体者,也以轻松出炫酷连招,够享受动作世的爽快。”

安德烈释了搓这个概后,亚斯和其的工作成员当就愣在那里。

嗡!

一刻,像是受了天启。

还有种操作?简直闻未闻!

“上上下左右右BABA……”亚当斯乎魔怔,“还这样?能这样?!”

到他回神来,着安德的目光直就像看着神。

这是么怪物?

为什脑子里有这么常人完想不到想法?

安德烈轻咳嗽一声。

本来在世,大做梦都着不受招表约,能有随心所挥动武的游戏,但在这这种类的世界倒是烂大街,招类型游戏反算是闻未闻了。

“还什么要的么?”

亚当思索片后,又了一句:“那安烈先生,我们是在体验的眼前示一些拟的按么?这会不会坏他们世界的入感?”

安德想了想。

确实,要是眼出现一虚拟按,是感有些怪的。

什么办在不影代入感情况下体验者搓招?

片刻后,安德烈前一亮,想起了世一部漫《刀神域》的设定。

《刀神域》面的主被困在个游戏界之中,而这也一个动类型的戏,使技能的式就是出一个手式,后就会动释放。

这样操作现也能够到《流蝴蝶剑》里呀!

只要教体验者个简单起手动就行,能起到招的效

烈接着给他们释了一,亚当等人再倒吸了口凉气。

这样话,代感的问也解决

是大佬世界?

天才架师竟恐如斯?

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