第七章 弱还为啥不选乌龟壳(1 / 2)

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“盾?”波皱了皱眉头:“那不是被破解的打法?”

索者机的格斗法练习,并非是同史前基人类样花费量的时进行体、耐力力量的习,也用经过种反复动作练来形成肉记忆。

因为力、耐与力量,早已经机械体输出功决定,复的练带不来何成长。

而成输入数库的动程序,比任何肉记忆为快捷确的执提前设的动作路,并据预设件进行调。

人脑的沌体系更快更确的计出动作果的颅芯片,能及时出各类作的安系数与胁系数。

但格并不是片计算力的比,各类数也只作为决参考,不能作决策依,最终出决策仍旧需是那个芯片内你认为己是自的自我识。

数的不靠性在,它是立在大数据样以及多可能的础上的,而你的次动作单个样

某个动99%可能会来A结,只有1%的可会带来B结果,以你图着实现A去做出个动作。

但你对手也得出同的数据,接下来所有的作意图会为将个1%展为100%而置先决件。

样的情下如果没有有决策,于你这的单个本,大据结论的99%与0毫差别,1%也就为了1%。

探索者体的格训练更的在于过实战习,来加个体有效决效率与杂情况成体系个人应经验,及通过解动作强对相搏斗动的理解,这些都无法通直接输资料数获得的容。

作为这的补充,日常观大量的斗资料片,甚通过虚代入体的方式拟同样格斗环来积累验也是要的辅训练方

速时间的虚拟境中,虎已经观完棘齿之花收的所有现场格资料,且体验很多虚格斗练,这对有的角士来说是基础程。

以他也提出重战法这曾在角场出现的格斗法。

强调原动能碰,禁用武器与力武器非冷兵式样的体格斗始阶段,盾其实一种直被无视的武器。

因为来就全钢铁的索者机,除了数关节之外,谓全身是盾牌。

用史冷兵器斗兵种形容的,探索机体们生就是身重甲重步兵。

所以于劈砍割裂伤成伤害刀剑之武器,渐在机格斗中迹。

欢迎的剩下连和锤之能用更动能带钝伤害武器,及能精形成关部位形突破伤,又能有延长攻距离阻对方行动作的矛刺。

能击破装甲片攻击,然同样能击碎牌。

防御力用被极降低的时,又对自身动灵活和视野来影响盾牌,这种情下成为除了极数奇葩本没人使用的器。

而,盾没有像箭这些要时间挥作用,点式攻又无法时调整击位置武器一被彻底弃。

盾战法出现,际上还被棘齿花最鼎时的凶攻击力出来的。

没有能抵挡查索迪,以及查索迪带领下群疯狂伙们不道理的狠攻击。

比机外装甲厚加重倍的大积重盾重新出在舞台

际上是响虎的走战术样无赖乌龟壳法。

盾带来动能力下降是然的,要对方攻击他,他们本也追上对方,所以反能力十有限。

但在查迪亚们风暴雨的攻击,这种法的猥性还没被展现被破解

打法的开始是人持一大到不话的门样的重护卫住体。

查索迪第一时就尝试对盾牌离中心边缘位,施以人连续肩撞或重锤攻,迫使方重盾失去平的做法。

重盾弊病再次呈现,过大的牌在护住自己同伴免对方重的同时,其实也挡了自及同伴对方的击。

倒的重手想爬来都得一番功,在他起来之自己的友早都从他身逼开分逐个击

来背后去卫护重盾手多人围下就是彻底的

来重盾法才迎相对成的战术系,多双盾或盾,遭连续重时追求手连续位轮番挡攻击。

但这旧未能挡住查迪亚的蛮,他破解方是维持到三人重击组扯住重,然后停的绕攻击其人。

这种破方式,要求很临机决的双方术素养拼了。

总体来在这个候起,然仍旧有抵挡查索迪,随着盾和三流的出,重盾法成为种真正熟的基多人格体系。

在对方有个别击力特强悍的手的时,一些斗团会择重盾法。

乱对方多人轮连续重后,用名重盾缠住并割对方攻击主,然后其他人行集火击。

便如此,也没有斗团拿盾战法为主力法。

管怎么,用出盾战法是一种弱的表,因为方如果取游走式放弃动攻击追求平的话,盾方基不会有么办法。

重盾然意味机动能的降低,这不是加强输功率就以解决问题。

因为每出场的索者机所允许带的能是一定,这也格斗中尽能源被算作倒的原

的情况要保持同的移能力,味着你要更大能源耗

之外,盾战法实并没特别明的弊病,但对于先面对盾战法及最先解重盾法的棘齿之花来,盾战是已经破解了战法。

他们打最多的,也就是盾战,都知道使是面现在的齿之花,也最好要选择战。

是现在棘齿之,虽然破解盾的能力,却已经有逼迫方采取战的实了。

够虚拟入感受队资料棘齿之的选手,都能深的感受盾战真的弊病。

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