关于游戏币的兑换和攻城战(1 / 1)

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游戏现实的系与经交流,戏币不直接与实交易,现设想一个交中心,玩家之的金币武器装物品的易。另,现实资金注,如游里的广、商场、商业、(其他在游戏发展的业,想)从事游广告等资,必大量游币,哪雇佣也要工资,所以花收购游币。商卖现实品,也游戏商游戏中怪不暴戏币,非怪物死过其玩家,夺取了的财务.游戏币用现实金融管,采取行的措.可以游戏币游戏公兑换现金钱~~~存在换比例,有汇率动。

于攻城

游戏不乏一世家子想在游里成就己的帝梦,在生开放利系统,只要家能攻城镇,镇就属自己。然,接城镇所的国家会平叛。城主和家的国都是智,人类家攻下座城镇,可以花雇佣玩和,当也可以佣武力,价格嘛~~~~嘿~~~~

==玩家也以投靠家权利构,为王完成项任务,获得荣,这样能获得族封号,从而得一定的地。成合法化城主。然想要到赐予座城市荣誉那很难很的,相的村庄小镇倒容易~~

那有读者就问了,家能不攻占村。设定当然是以啦,庄也比镇容易击。但攻击下个村庄难抵御规军队反击,以一般家想取领地都会采用种办法。攻占领后,没时间限其属性。只有永守卫才得永久有权。于自动家权利统的反,那要当时国系统的力和附的兵力。以及国与国家的外交,你所采的外交计谋,等。呵,尽量责一点。我还暂没有打让主角事这种作,呵,那样线就变。不过果读者烈要求话,我会想办进行过的。

于游戏兑换问基本上会有太的更动,没办法,情节需,必须这么做。就像一读者说,如果能兑换,那主角成人时不穷光,哈哈……。于攻城暂且设在这里,游戏中一定出。因为人还在酌中~~~~欢大家提意见~~~

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:::思广益,情节需,本人准备让戏币与实币直兑换,可以有家交易心,另在游戏可以投广告,样就有注入资购买游币,用从事游里广告投入,外还有戏世界场等可产生中作用的构.请家发表见,这的设定吗?有有更好?还有他的中作用的构吗?——或者戏中杀不暴游币,除怪物杀过其他家,并取了他财务.戏币采现实的融管理,采取发的措施.可以用戏币去戏公司换现实钱~~~

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