第341章 魔兽争霸(1 / 2)

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首先,这是一完完全的粉丝影!也这的确路人观不够友,但我信面对兽浩瀚历史背,导演此处理确有他苦衷。影的主线采用了兽0年元前后一次兽大战开的剧情,相比这前横跨年的历,此时泽拉斯要种族势力已本成型,两大阵间的冲第一次中爆发,在此后十年间界形势爆发式展并最形成当的世界局。作系列电的首部品(魔成为一至少六曲的系几乎是然事件),选取一剧情段是很适的,在此之千年甚万年间历史演对当下势的影和伏笔在片头一幕就代清楚,显然太难导演。

所以,不要太结为什精灵和人只是龙套,什么兽大战一都不壮(废话还没完开呢,要指环效果敬期待第部)为么大酋会对个士言听从,为么法爷么流弊(其实法是贯穿兽全篇史的一脉络),好好的护者怎说黑化黑化了……还有边的魔玩家居问怎么是从奥瑞玛进,喂你历史课得有点分了啊。

总之,魔兽没像指环一样第部就从个相对净纯粹剧情横面开始事,从影创作角度来的确影了这部子去讲一个好事,但在系列大局,确是无为之。爱的路朋友们,请先委一下无件接受演塞给的设定,一旦进这个世,后面你此生不想错的精彩。

站在兽粉丝角度来,电影魔兽系尤其是兽世界还原已做到了高的地,尤其暴雪的通美术格在真电影写的限制做到了以想象最大还!不管风格还细节都称神还的建筑、人物、具、环,都给兽世界家们以大的视冲击和感共鸣,暴风城、铁炉堡、黑暗之、卡拉等就差游戏模复用过;西部野、地火半岛、艾尔文林等区的环境染也同戏设定出一辙。除了大设定,细节给戏粉丝福利更随处可,尤其人怪叫、变形术暴风城行点简让人拍叫绝,让我感剧组对戏研究深入的开头洛制服卡加时,手捂住德加的阻止其唱咒语,卡德加手施展一半的术也随止住,凭那一钟,这电影就获了我名骨灰师的心。

当然,暴雪砺十年想的东西是一句单的粉电影就以概括。在一电影爱者的角看来,部电影基础品依然能到中等至在某方面够着偏上准。场和表演常扎实,洛萨和迪文甚交出了处相当彩的重戏,卡赞刺杀黑门对基本达了我期的燃点。其他主的表现基本过,可以出邓肯斯对于小场景剧情推的把控,基本功是不负球和源码的盛的;但剧对多角剧本控能力显不足,主要角塑造只说基本格,但物关系较混乱;台词设一般,物对白尔会出答非所的无厘断片,句很少;节奏有问题,片剧情进忽快慢,对观体验一定影,剪辑是全片板,大场景切太过零:一方导致角间对白互动来及深入展,桥经常刚入氛围戛然而,对角塑造的度造成大影响(当然这面更多是编剧锅!);另一方整片在线叙事陷入严碎片化,很大程上破坏剧情的染力和观众的入感;效非常位,法设计极烘托了片的魔感,与片叙事调协调一,动捕捉非精细,人面部情表现位;最,影片有像指王当年样推出ybe惊绝伦的影原声就罢了,对极其色人气高的游原声也本没有用,只说是一遗憾吧。

上述种电影面的问,只要足够的业动机动,在莱坞强成熟的业能力前都是以迎刃解的,面对魔这个怪级的超ip,片方对房和市自然不有任何虑(大首日票至少两亿)。因,在基合格,乏亮点第一部兽之后,我们可对后续系列史般的长充满想

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