第42章 太史慈攻略(6)(1 / 2)

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也因太史慈强力,以徐来对他就个菜鸡,切磋是对打不的。

为切磋像打BOSS,不能够唤同伴忙,也允许嗑的。没这两大弊手段,纯粹的人实力间的硬硬,徐绝对拼过太史

因为好度不够,还不能接在系查看太慈的技有哪些,但通过络查询以知道,太史慈需要进就有四技能,阶之后额外获四项技,总共八个技可以使,对比下彭天初始只一个技,完全阶之后,也只能得五项能,这差别就点大。

太史慈第一个能是“击”,果类似徐来的阶技能锋,都快速冲目标身造成伤,但它范围只四十码,略低于锋,不所造成伤害是力伤害百分之,远远于冲锋固定十伤害。外,与锋需要点武力能具备晕效果同,一的突击目标就以对目造成两眩晕效,随着史慈进之后会长眩晕间和冷时间,可以附破甲效,最高以无视方百分五十的甲值,于绝对强力技

项技能“裂伤”,这是被动技,太史所有的击都有率造成方持续血效果,造成目总血量百分比血,进会强化血的持时间和动概率,最高可有百分四十五触发几

项技能“雷霆击”,正前方百八十其距离身二十范围内所有敌造成百之二十武力伤,进阶本会降冷却时,并提伤害比,还可造成迟效果,低被命敌人的动速度。

最后项技能“连环”,在备两件手武器情况下,对单一标造成续两次害,主器会造武力值分之一五十的害,副器则会成百分七十五武力伤,冷却间非常,是太慈最常使用的技。进阶以强化力伤害比例,进一步低冷却间,配太史慈身的攻加速特,基本以全程间断一维持双伤害。

这四项本技能,可以确太史慈是个靠武力输的高伤职业,彭天霸重生存活的定不同,论是面单一敌或是群混战,是个人绞肉机样的存

是说他比较脆,因为自的高体带来的血量,上很高防御力,而且进之后也获得一加强防的技能,如果需面对武系伤害敌人,史慈还相当硬

,因为低的智,面对术型职就会很力,没太多有的克制段,最就是靠击眩晕,在初期点便宜,如果不速战速,就会继乏力,这也是靠纯武输出职的通病,不算大题。

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